War Thunder : DLSS 5 Neural Rendering à la mi-novembre, jusqu’à 400 FPS en 4K

Le rendu neuronal s’étend à trois jeux, avec des performances ciblées en haute définition et des ajustements visuels propres à chaque projet. Les gains d’images par seconde reposent sur les technologies de mise à l’échelle déjà connues, tout en laissant une marge aux studios pour cibler certains effets plutôt que d’autres.

NVIDIA officialise trois jeux DLSS 5 pour ce mois-ci

Le calendrier du rendu neuronal passe à trois intégrations officielles de DLSS 5 ce mois-ci, car Gaijin Entertainment ajoute le modèle 3D-Guided Neural Rendering à War Thunder, son jeu de combat de véhicules de longue date.

D’après le communiqué, la mise à jour Eagle’s Shadow sera déployée à mi-novembre, soit dans un délai de deux semaines. Elle apportera de nouveaux avions, navires et chars, des bombes à sous-munitions pour les aéronefs et des améliorations d’effets visuels. Le rendu neuronal sera au centre de la présentation; nous avions l’habitude de discuter de ses apports sur les visages des personnages, mais ici ce modèle met en avant les rehauts, les ombres, les matériaux et le microcontraste.

Le constructeur précise également que, avec ce rendu, le ray tracing, la reconstruction par rayons DLSS et la génération d’images à x6 activés, War Thunder peut atteindre jusqu’à 400 images par seconde en 4K, sans doute avec DLSS Super Resolution en mode Performance et le GPU GeForce RTX 5090.

Les deux autres titres concernés par une intégration officielle de DLSS 5 en novembre sont Hogwarts Legacy, développé par Avalanche Software, et Where Winds Meet, signé Everstone Studio, comme annoncé le mois dernier. Cette communication accompagnait deux captures comparatives montrant peu ou pas de différence sur les visages des personnages, et le communiqué du jour le confirme: le studio a préféré préserver l’identité des personnages, en masquant les visages et en utilisant le rendu neuronal pour améliorer les détails de l’environnement, les ombres, la texture des personnages, l’ombrage, l’éclairage et les réflexions.

À lire :  Dead Space Remake : le mod Ishimura Patch élimine les stutters et booste les 0.1% Lows de 176%

Avec DLSS 5, Hogwarts Legacy prend officiellement en charge l’ensemble des technologies DLSS. Avec le rendu neuronal, la reconstruction par rayons, la génération multi-images à x6, NVIDIA Reflex et le ray tracing activés, le jeu peut atteindre jusqu’à 300 images par seconde en 4K sur le GPU GeForce RTX 5090. L’option DLSS 5 sera ouverte à toutes les cartes graphiques GeForce RTX 50 Series, aux ordinateurs portables dotés de ces puces, aux PC RTX Spark et même au cloud pour les abonnés GeForce NOW Ultimate.

Pour finir, NVIDIA confirme que Where Winds Meet, un RPG d’action free-to-play très populaire ayant franchi 100 millions de joueurs dans le monde, reçoit DLSS 5 après une forte demande des joueurs, le 23/24 novembre selon la région de jeu. Une interview d’Everstone Studio est prévue, restez à l’écoute.

Le récapitulatif hebdomadaire NVIDIA mentionne aussi Phantom Blade Zero, un jeu bien accueilli avec path tracing, DLSS 4.5 Super Resolution, génération dynamique de multi-images et Ray Reconstruction. Le jeu figurait aussi parmi les titres censés accueillir DLSS 5, mais le directeur de création Soulframe Liang a laissé entendre un revirement dans un message sur les réseaux sociaux. Nous avons ensuite contacté NVIDIA et S-GAME, mais aucun n’a souhaité réagir.

La semaine dernière, Nacon a lancé Hunting Simulator 3, un jeu en monde ouvert prenant en charge DLSS Super Resolution, la génération dynamique de multi-images, la reconstruction par rayons, DLAA et Reflex. Dernier titre mentionné, Octopus Panic a publié hier GRAVHOUNDS en accès anticipé; ce jeu d’action coopératif de construction met en scène des canidés bio-ingéniérés et propose Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, DLAA, Reflex et une intégration native de RTX Dynamic Vibrance, un filtre assisté par IA qui améliore la saturation des couleurs, le contraste et la clarté.

À lire :  Total War: Shogun 2 : un mod augmente les FPS de 50% en bataille et bien plus sur la carte

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer