The Witcher 1 : le remake CDPR est mis en pause, mais un mod modernise son combat

Alors que le remake officiel de The Witcher prend du retard, un moddeur apporte une solution aux joueurs impatients. Il travaille à remplacer le système de combat vieillissant du jeu original par celui, bien plus fluide, de The Witcher 3: Wild Hunt. Une initiative prometteuse qui pourrait bien redonner vie à cette première aventure de Geralt de Rivia.

Un combat de The Witcher 3 greffé sur le premier opus

Le développement de The Witcher Remake est temporairement suspendu, CD Projekt Red ayant besoin de plus de temps pour certaines dépendances technologiques liées à The Witcher 4. Cependant, les fans souhaitant revivre la première aventure du Sorceleur n’auront peut-être pas à attendre aussi longtemps. Un moddeur s’attelle en effet à améliorer sur PC l’aspect le plus controversé du jeu : son système de combat.

Ce mod est actuellement développé par l’utilisateur Reddit w4rlock999, qui a partagé une vidéo de son travail en cours. Bien que le projet en soit à un stade précoce, il montre un potentiel considérable. L’idée est simple : importer les animations et la mécanique de combat de The Witcher 3: Wild Hunt dans le premier volet de la série. La solution n’est pas des plus élégantes, mais elle semble déjà fonctionner correctement, notamment en ce qui concerne le rythme des affrontements.

Le système de combat original de The Witcher est en effet l’un de ses éléments qui a le plus mal vieilli, semblant même bancal à sa sortie en 2007. Construit sur le moteur Aurora de BioWare, il fonctionnait comme un mini-jeu de rythme où le joueur devait cliquer en synchronisation avec les changements du curseur, pénalisant les erreurs de timing. L’absence d’esquive forçait à une préparation minutieuse avant chaque combat, une approche traditionnelle de RPG qui peinait souvent à offrir une boucle de jeu satisfaisante.

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Échanger purement et simplement cette mécanique contre celle de The Witcher 3, sans autres ajustements, pourrait ne pas suffire, notamment à cause du système des trois postures de combat de Geralt, conçu pour lui donner un avantage face à différents types d’ennemis. Le mod pourrait nécessiter des retouches supplémentaires.

Néanmoins, l’initiative reste très attirante. Le premier opus de la série a toujours été considéré comme le plus proche de l’atmosphère des romans d’Andrzej Sapkowski. Pouvoir y revenir avant la sortie du remake officiel, sans avoir à subir son combat désuet, est une perspective des plus excitantes.

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