Les mois à venir s’annoncent riches pour les amateurs d’action et de Wuxia. Deux titres majeurs, Phantom Blade Zero et Wo Long 2: Wings of Ember, arrivent bientôt pour combler les joueurs.
Une évolution du gameplay inspirante
Team NINJA semble avoir pris note des leçons de S-Game et de leur approche pour Phantom Blade Zero. Dans un rapport partagé aujourd’hui, le studio japonais détaille une série de changements majeurs prévus pour Wo Long 2: Wings of Ember suite à la démo alpha.
« Dans la démo Alpha – disponible du 16 au 30 septembre 2026 – les fans ont pu découvrir le champ ouvert de Changban et se joindre à l’armée de Liu Bei », explique le studio. Les retours ont donné lieu à une longue liste d’ajustements, tous orientés vers une plus grande liberté de jeu.
L’équipe déclare : « La complexité du système de compétence Insight sera revue, avec une amélioration de sa détection. L’équilibre du gain et de la perte d’Esprit sera aussi retravaillé, tandis que les Arts Martiaux et les Sorts de Sorcellerie seront renforcés. Ces modifications permettront une plus grande liberté dans le système de combat. »
Les joueurs préoccupés par l’aspect technique peuvent également se rassurer. Team NINJA a confirmé des améliorations graphiques, une meilleure optimisation et des temps de chargement réduits pour la version finale, un point souvent critiqué dans leurs précédentes productions.
Bien que j’aie beaucoup apprécié le premier Wo Long: Fallen Dynasty, le système de Déflection dominait trop le combat au lancement, ralentissant le rythme et punissant l’agressivité. Après avoir testé l’alpha lors de la gamescom 2026, j’ai constaté avec plaisir que la suite s’éloignait de cette dominance. Cette nouvelle confirmation ne fait que renforcer mon enthousiasme.
Il est fascinant de voir Wo Long 2: Wings of Ember emboîter le pas à une tendance que Phantom Blade Zero pourrait bien établir dès la semaine prochaine. Lors de mes sessions de jeu aux éditions 2024 et 2025 de la gamescom, j’ai été frappé par l’importance, mais non la suprématie, de la parade dans Phantom Blade Zero. La grande variété d’armes uniques offre tous les outils nécessaires pour vaincre sans dépendre d’une seule mécanique surpuissante. Il reste à voir si cela se confirmera dans le jeu complet, mais c’est une excellente nouvelle de voir ce type de jeu d’action renaître, où l’expression du joueur compte autant que les mécaniques de base.



