Treize ans après sa sortie, Grand Theft Auto V continue d’évoluer grâce à son modding community. Pour célébrer cet anniversaire, le créateur Razed dévoile une mise à jour majeure pour son projet graphique phare. Le mod NaturalVision Enhanced promet de transformer Los Santos avec une série d’améliorations techniques impressionnantes.
Une cure de jouvence pour Los Santos
À l’occasion du treizième anniversaire du jeu, le moddeur Razed publie une bande-annonce pour la version améliorée de son mod graphique, NaturalVision Enhanced. Cette mise à jour intègre de nombreuses améliorations visuelles exploitant le plein potentiel de la version Enhanced de GTA V.
Parmi les nouveautés annoncées, on retrouve :
- Un système d’éclairage, d’ombres et d’illumination directionnelle retravaillé – Avec notamment des rebonds de lumière augmentés, un éclairage du ciel plus réaliste, une meilleure interaction sur les peintures de véhicules, et l’ajout d’ombres de contact et d’occlusion ambiante.
- Des shaders d’eau et un éclairage sous-marin améliorés – Les scènes sous-marines gagnent en profondeur avec de nouveaux effets de post-traitement, une diffusion sous la surface et des ondulations réalistes lors de la pluie.
- L’ajout de panneaux de signalisation rétro-réfléchissants – Les phares des véhicules font désormais briller les panneaux et marquages au sol de manière crédible la nuit.
- Des phases de lune et un éclairage lunaire enrichis – La lumière traverse désormais le feuillage, la lune présente ses vraies phases et projette des rayons lumineux.
- Un éclairage des véhicules d’urgence amélioré – Les gyrophares projettent des ombres sur l’environnement et se reflètent correctement sur les surfaces.
- Des shaders bloom optimisés – Un effet de lueur plus doux sur les surfaces brillantes, avec un mode performance ou qualité au choix.
- Un éclairage des personnages repensé – Ajout d’une diffusion sous la surface et amélioration de l’éclairage des contours.
- L’ajout d’un shader de parallax occlusion mapping – Pour donner du relief aux surfaces routières et au sol.
- Des nuages volumétriques améliorés – Désormais intégrés nativement via les shaders du jeu et se reflétant sur toutes les surfaces.
- Un effet de mirage thermique – Visible sur les routes et les bâtiments, s’intensifiant aux heures les plus chaudes.
- Un éclairage public physique et des lumières à distance retravaillées – Modèle d’éclairage physiquement réaliste avec un fondu progressif.
- L’ajout du support HDR.

Comme son nom l’indique, NaturalVision Enhanced n’est compatible qu’avec la version Enhanced de GTA V. Il peut être téléchargé gratuitement sur le site de Razed.
Le projet NaturalVision existe presque depuis la sortie du jeu. Razed, de son vrai nom Jamal, a d’abord créé des presets ReShade avant de modifier directement les fichiers et shaders du jeu. La première version officielle, NaturalVision Remastered, est arrivée en août 2017 avec un objectif précis : rendre Los Santos et Blaine County plus fidèles à la Californie du Sud qui les a inspirés.
Ce travail s’est appuyé sur des recherches approfondies, avec des centaines de photos et d’heures d’étude sur Los Angeles et la région de la Salton Sea pour capturer les bonnes couleurs, la brume et la lumière. Razed affirme y avoir consacré plus de 4000 heures.
NaturalVision Evolved a suivi, entrant en bêta au printemps 2020 après une période d’accès exclusif pour ses supporters Patreon. Le développement s’est poursuivi depuis, le projet ayant pris une telle ampleur qu’une petite équipe a été formée pour assister Razed.
L’arrivée de la version Enhanced de GTA V sur PC en mars 2025, avec son ray tracing matériel, a offert une nouvelle base de travail aux moddeurs. NaturalVision Enhanced en est le résultat direct : une version conçue spécifiquement pour ces nouvelles capacités graphiques. La version Evolved reste disponible pour les joueurs sur la version Legacy, et Razed s’est engagé à maintenir les deux tout au long de 2026.
Il existe une certaine ironie dans le timing de cette sortie. Pendant des années, NaturalVision a cherché à combler l’écart entre un jeu de 2013 et le rendu moderne. Les nuages volumétriques illustrent bien cette trajectoire : implémentés dans Evolved, améliorés dans Enhanced, ils seront aussi une fonctionnalité confirmée de Grand Theft Auto VI. Le mod a en quelque sorte poursuivi un objectif que Rockstar s’apprête à redéfinir complètement.
Avec la sortie de GTA VI prévue le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series, et aucune version PC annoncée, les joueurs PC devront patienter pour découvrir le rendu officiel sur leur matériel. Des exploits récents d’émulateur PS5 pourraient cependant leur réserver des surprises.
En attendant, cette mise à jour offre la représentation la plus belle et technique de Los Santos jamais vue. Et lorsque la version PC de GTA VI finira par arriver, il est fort probable que Razed soit parmi les premiers à examiner ses shaders de près.



