NVIDIA publie le GeForce Game Ready 621.14, un pilote optimisé pour l’ouverture de World of Warcraft Forever, l’arrivée de DLSS 5 dans Hogwarts Legacy et l’intégration de DLSS 5 dans War Thunder. Le MMORPG de Blizzard s’ouvre sous peu avec des prérequis plus élevés.
World of Warcraft Forever relève la barre technique
World of Warcraft Forever ouvre ses portes dans quelques heures et ne prend pas en charge les technologies DLSS. En revanche, le jeu bénéficie de NVIDIA Reflex pour réduire la latence dans le MMORPG de Blizzard, et il peut tourner sur les nouveaux systèmes RTX Spark.
Forever demande une configuration plus élevée que le jeu de base en raison de nombreuses améliorations graphiques, dont Global Illumination, Dynamic Bounce Lighting, True Volumetric Fog et Screen-Space Water Reflections.
| Composant | Configuration minimale | Configuration recommandée |
| Système d’exploitation | Windows 10 64-bit (mise à jour de mai 2019 ou plus récente) | Windows 11 |
| Processeur (CPU) | 4 cœurs, 3,0 GHz • Intel Core (Haswell) • AMD Ryzen (Zen) |
8 cœurs de performance, horloge de boost 5,2 GHz • Intel Core Ultra (Série 2) • AMD Ryzen (Zen 5) |
| Carte graphique (GPU) | Compatible DirectX 12, 4 Go de mémoire vidéo • NVIDIA GeForce GTX série 10 • AMD RDNA 1 • Intel Iris Xe2-LPG (Lunar Lake) |
Compatible DirectX 12, 8 Go de mémoire vidéo • NVIDIA GeForce RTX série 40 • AMD RDNA 3 • Intel Arc B-Series |
| Mémoire (RAM) | 8 Go | 16 Go |
| Stockage | 128 Go d’espace disponible (SSD obligatoire) | 128 Go d’espace disponible (SSD obligatoire, NVMe recommandé) |
| Résolution d’affichage | 1280 × 720 minimum | 1280 × 720 minimum |
| Réseau et saisie | Internet haut débit ; clavier et souris | Internet haut débit ; souris multi-boutons avec molette |

Le pilote profite aussi à Hogwarts Legacy, où DLSS 5 s’appuie sur le modèle de Neural Rendering de NVIDIA pour améliorer certains éléments visuels sans toucher aux visages des personnages. Jose Villeta, directeur de l’ingénierie logicielle chez Avalanche Software, a commenté :
L’équipe d’Avalanche Software a travaillé en étroite collaboration avec NVIDIA pour intégrer la technologie Neural Rendering de DLSS 5 dans Hogwarts Legacy sur PC, afin d’obtenir le meilleur résultat visuel tout en respectant notre intention artistique. Nous avons pu ajuster les environnements, les tons et les paramètres structurels de peau pour conserver le jeu fidèle à la vision d’origine. Nous sommes heureux que les joueurs puissent s’y remettre et le découvrir autrement.

Enfin, ce GeForce Game Ready est déjà optimisé pour la future mise à jour Eagle’s Shadow de War Thunder, qui ajoutera un support officiel de DLSS 5. L’attention porte surtout sur les ombres, l’éclairage et les reflets plutôt que sur les personnages humains, grâce au Neural Rendering de NVIDIA.
Une interview de Gaijin suivra.



