Sony Santa Monica décale God of War Laufey au 20 mai 2027, contre le 16 février 2027 annoncé. Le studio avance la volonté de peaufiner le voyage de Faye et de répondre aux attentes des joueurs.
Un décalage qui libère un début d’année chargé
Ce changement écarte le titre d’un premier trimestre 2027 surchargé, après une vague de décalages dans le calendrier d’automne, en partie à cause de Grand Theft Auto VI.
Le jeu a été montré pendant le State of Play du 2 juin 2026, puis sa date de sortie originale a été communiquée lors du San Diego Comic-Con en juillet. Les précommandes ont été ouvertes le 29 septembre.
God of War Laufey fait aussi face à des critiques depuis son annonce. Le choix de Faye comme personnage principal, au lieu de Kratos, a été contesté, tandis que Phranque, son compagnon, a également été pointé du doigt. Certains appels au boycott ont poussé Vincent D’Onofrio à prendre la défense de Deborah Ann Woll, qui a déclaré être peu affectée par la polémique.
Bruce Straley, ancien directeur chez Naughty Dog, a cité le titre dans EDGE comme illustration d’un essoufflement du design dans les jeux AAA. Il a ensuite présenté ses excuses sur X, précisant que sa remarque concernait l’industrie, pas l’équipe de développement.
Le studio a rappelé que God of War Laufey n’est pas un spin-off et qu’il a été pensé dès 2018 dans l’arc plus large de la saga, avec un futur volet devant mettre en scène Kratos, et peut-être Atreus.
Ce déplacement ne permet pas d’affirmer que les critiques sont la seule cause, mais un titre attendu au tournant ne peut pas se permettre une sortie fragile. Trois mois supplémentaires offrent une marge utile pour limiter la déception et calmer l’agitation autour du projet.



