State of Decay 3 : Undead Labs devient indépendant, le jeu reste day-one sur Game Pass

Les récentes annonces de Microsoft sur son rééquilibrage stratégique ont eu une conséquence inattendue pour Undead Labs. Alors que le studio était censé être vendu à un tiers, il a finalement racheté sa propre indépendance, un scénario qui rappelle le parcours de Double Fine ou Compulsion Games.

Retour aux sources pour Undead Labs

Après l’annonce d’Asha Sharma, PDG de Xbox, concernant la première phase du grand rééquilibrage, Undead Labs était confirmé comme étant vendu à un acheteur externe inconnu.

Aujourd’hui, alors que Xbox dévoilait la seconde phase de cette restructuration, incluant de nouvelles réductions d’effectifs et des fusions de studios, Undead Labs a révélé la véritable identité de l’acquéreur : le studio lui-même. Cela signifie un retour à l’indépendance totale, à l’image de Compulsion Games et Double Fine Productions. Dans une déclaration publiée sur le site de State of Decay, Philip Holt, le directeur du studio, a précisé :

L’indépendance nous rapproche de notre communauté et nous permet de nous concentrer sur l’essentiel : créer les meilleurs jeux possibles et mériter le soutien continu des joueurs qui choisissent de passer du temps avec nous. State of Decay existe parce que des millions de joueurs ont fait ce choix au fil des ans, et nous nous engageons à honorer leur confiance.

Nous sommes extrêmement reconnaissants pour nos années au sein de Xbox et pour tout ce que cette relation a rendu possible. Microsoft fait partie de l’histoire de State of Decay depuis le début, et nous sommes fiers de tout ce que nous avons accompli ensemble.

Bien qu’Undead Labs n’ait été racheté par Microsoft qu’en 2018, le studio basé à Seattle entretient une relation étroite avec le géant technologique depuis sa création. Même le premier State of Decay, sorti en 2013, a été développé en collaboration avec Xbox : il était initialement présenté comme un jeu Xbox Live Arcade et est d’abord sorti sur Xbox 360. Ce jeu, au nom de code Class3, devait ouvrir la voie à un MMO complet appelé Class4 ; le fondateur du studio, Jeff Strain, avait travaillé sur des MMO comme World of Warcraft et Guild Wars.

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Cependant, le succès de State of Decay a conduit au développement d’une suite plus ambitieuse, intégrant le jeu en coopération. À son tour, State of Decay 2 a convaincu Microsoft d’acheter Undead Labs dans le cadre de sa frénésie d’acquisitions, une partie étant aujourd’hui cédée avec ce rééquilibrage.

Le prochain opus de la franchise, le très attendu State of Decay 3, sera publié par une entreprise dont l’identité n’est pas encore connue. Plus tôt cette année, nous avons appris que le jeu sortirait également sur PlayStation 5 pour la première fois, tout en conservant des liens avec Microsoft grâce à son intégration au service d’abonnement Game Pass dès le jour de sa sortie.

Undead Labs vise une sortie du jeu pour l’année prochaine, avec des phases de tests supplémentaires dans les mois à venir. Les inscriptions sont toujours ouvertes sur le site officiel.

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