Mass Effect 3 : un mod ressuscite le multijoueur coopératif pour le N7 Day


Malgré la fermeture de BioWare qui assombrit l’horizon de la licence, la communauté Mass Effect reçoit un cadeau de Noël inattendu. Le groupe de moddeurs ME3Tweaks vient de publier une refonte tant attendue : le mode multijoueur de Mass Effect 3, désormais entièrement intégré à l’édition Legendary Edition.

Un projet titanesque finalement disponible

Ce mod, baptisé Legendary Edition Multiplayer, est enfin téléchargeable sur Nexus Mods. Il s’agit d’une transposition complète du mode coopératif de Mass Effect 3 dans le moteur de la compilation sortie en 2021, qui en était initialement dépourvue.

Derrière ce projet de longue haleine se trouve le groupe ME3Tweaks, déjà connu pour des mods comme Pinnacle Station ou Happy Ending. Leur nouveau bébé, nom de code Milan, a nécessité pas moins de trois ans de développement. À partir d’avril 2026, l’équipe a décidé de le séparer complètement de l’édition Legendary Edition, bien que sa possession reste nécessaire pour l’installer.

Il ne s’agit pas d’un simple portage. Les moddeurs y ont apporté une liste impressionnante d’améliorations, parmi lesquelles :

  • Un champ de vision réglable
  • Un assistant de visée configurable
  • Une prise en charge totale de la manette
  • La possibilité d’héberger des serveurs privés avec invitations simplifiées
  • Un mode photo / spectateur
  • Le support des écrans ultralarges
  • Des textures améliorées et un éclairage retravaillé
  • De nombreuses corrections de bugs
  • L’ajout des armes lourdes et de nouveaux modes de vagues

L’équipe a également effectué des modifications en profondeur pour permettre l’expansion future du mod, comme l’augmentation du nombre maximal de cartes supportées, passé de 30 à 255. Ils prévoient de publier un outil de création de mods pour la communauté et continuent de travailler sur des ajouts comme le Redemption Map Pack et Rejection.

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Le premier est une refonte d’un pack de cartes original, avec un nouvel éclairage, un meilleur tracé et moins de problèmes réseau. Le second vise à réintroduire un ancien mod qui ajoutait de nouveaux ennemis dans le mode multijoueur.

Plusieurs améliorations sont déjà prévues, comme l’amélioration du chat texte, du tir à l’aveugle, ou encore la possibilité de configurer la taille des lobbies.

Enfin, les créateurs ont révélé avoir utilisé des outils d’intelligence artificielle au cours des derniers mois de développement, principalement pour la chasse aux bugs, le prototypage d’interfaces et la recherche de fonctionnalités.


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