Le reboot de Resident Evil par Zach Cregger vient d’établir un record pour la franchise au cinéma. On pourrait s’attendre à un boom similaire pour les jeux, mais les données révèlent une situation plus nuancée. L’analyse d’Alinea montre que l’effet du film est bien réel, mais qu’il a été largement amplifié par des promotions tarifaires agressives.
Un succès financier record malgré un contre-temps
Resident Evil Requiem a franchi le cap des 500 millions d’euros de revenus, devenant le jeu le plus rapide de la franchise à atteindre ce seuil. Il devrait dépasser sans problème le total du remake de Resident Evil 4, qui dépasse les 600 millions d’euros. La PlayStation reste la plateforme dominante, représentant 48,1% des 8,5 millions de joueurs suivis par Alinea, devant Steam (43,4%). Sur les plus de quatre millions de copies PS5, 30,8% sont physiques, soit environ 1,2 million d’unités.

Le film de Cregger, noté 96% sur Rotten Tomatoes, a rapporté 108,3 millions d’euros lors de son premier week-end. Son impact sur l’engagement des joueurs a été immédiat : la semaine suivant sa sortie le 18 septembre, le nombre d’utilisateurs quotidiens a augmenté pour tous les jeux Resident Evil suivis.
| Jeu | Avant | Après | Évolution |
|---|---|---|---|
| Resident Evil 2 (remake) | ~78K | ~116K | +48% |
| Resident Evil 3 (remake) | ~28K | ~35K | +25% |
| Resident Evil 4 (remake) | ~199K | ~247K | +24% |
| Resident Evil Requiem | ~118K | ~143K | +20% |
La forte hausse de RE2 s’explique par son cadre, identique à celui du film : Raccoon City pendant l’épidémie. La progression plus modeste en pourcentage de RE4 masque la plus forte augmentation en volume, tirée par des ventes flash autour de 10€ sur Steam.


L’effet réel du film, isolé des promotions
La situation est complexe car les adaptations majeures s’accompagnent presque toujours de baisses de prix sur les jeux. Resident Evil offre une comparaison rare, car CAPCOM a lancé ses promotions le 10 septembre, huit jours avant la sortie du film. Cela permet de distinguer l’effet de la réduction de prix seul (du 10 au 17 septembre) de son effet combiné avec le film (du 19 au 24 septembre).
À elle seule, la promotion a fait l’essentiel du travail sur PS5, doublant presque les ventes quotidiennes :
- Resident Evil 2 : x1,9, avec un prix baissé de 39,99€ à 7,99€
- Resident Evil 4 : x1,9, de 39,99€ à 9,99€
- Resident Evil Requiem : x1,8, de 69,99€ à 48,99€
Une fois l’effet de la réduction isolé, le film a ajouté un surplus de 50% à 65% de copies vendues sur PS5 pour RE2 et RE4, mais seulement 11% à 14% sur Steam. Presque toute l’activité supplémentaire s’est concentrée sur PlayStation. Le constat est clair : ces copies achetées sous l’influence du film l’ont été à des prix très bas, entre 8€ et 13€. Il s’agit d’un volume de ventes légèrement stimulé en période de promotions, pas d’une hausse de la demande au plein tarif. Requiem, le seul jeu vendu près de son prix fort, a même vu ses revenus baisser ce week-end-là car seule la promotion le faisait vraiment bouger.
L’analyse d’Elliott est que le film a surtout réactivé les fans existants plutôt que d’en attirer de nouveaux. Plusieurs raisons l’expliquent : l’intrigue originale du film ne met en scène aucun protagoniste connu des jeux, ce qui ne donne pas de direction évidente à un nouveau venu. Contrairement à The Last of Us sur HBO ou Fallout sur Amazon, des adaptations plus fidèles qui ont directement renvoyé le public vers les jeux. De plus, les publics du film d’horreur et du jeu d’horreur se recoupent déjà largement. Le réalisateur Zach Cregger, réputé pour Barbarian et Weapons, était aussi un facteur d’attraction en soi.
Une seconde chance de synergie pourrait se présenter avec Resident Evil Veronica, le remake prévu l’année prochaine. Avec près de 2 millions de souhaits sur Steam, et mettant en scène un personnage iconique comme Claire Redfield dans la continuité directe des événements du film, il pourrait offrir la passerelle qui a manqué cette fois. Cependant, une rumeur récente évoque un possible report à l’automne 2027. Si cela se confirme, cette fenêtre de synergie pourrait bien être déjà fermée.



