L’équipe de GTA 6 s’unionise pour créer le Rockstar Game Workers Union, après que la formation ait été retardée par des allégations d’anti-syndicalisme
Alors que le développement de GTA 6 bat son plein, une nouvelle fait l’actualité chez Rockstar. Les employés du studio britannique ont officialisé la création d’un syndicat, une initiative qui a déjà donné lieu à de vives tensions avec la direction. Cette union survient dans un climat tendu, marqué par des licenciements et des accusations mutuelles.
Une union officialisée malgré les obstacles
Les développeurs de Rockstar, en pleine production du très attendu GTA 6, ont formé officiellement le Rockstar Game Workers Union (RGWU) sous l’égide de l’Independent Workers Union of Great Britain (IWGB). L’annonce publique de ce syndicat intervient après un épisode conflictuel : la direction de Rockstar et de Take-Two a licencié 34 employés (31 au Royaume-Uni, trois au Canada) peu après que l’union avait atteint le seuil requis de 10% d’adhérents pour se constituer. L’IWGB qualifie cet acte de « buste syndical flagrant et sans pitié ».
L’union rend l’information publique maintenant, alors que les procédures judiciaires liées à ces licenciements sont en cours. L’IWGB et le RGWU maintiennent leurs accusations contre la direction de Rockstar, qui, de son côté, affirme que les salariés ont été renvoyés pour avoir divulgué des informations confidentielles.
Les 31 travailleurs licenciés au Royaume-Uni étaient tous membres du RGWU, ce qui a temporairement fait retomber l’union sous le seuil des 10%. Cependant, les effectifs ont rapidement remonté, permettant au syndicat d’atteindre à nouveau ce pourcentage nécessaire.
« Ces licenciements, que nous considérons comme le cas de buste syndical le plus éhonté jamais vu dans le secteur du jeu vidéo au Royaume-Uni, ont provoqué des protestations à travers le monde, attiré l’attention des médias internationaux et initié une bataille juridique très médiatisée dont l’audience finale aura lieu plus tard cette année », a déclaré le RGWU.

Plus de 200 employés de Rockstar ont signé une lettre ouverte à la direction pour dénoncer ces pratiques présumées de buste syndical, le même jour où l’IWGB déposait plainte. Bien que la première étape des poursuites n’ait pas été favorable au syndicat – les 31 travailleurs n’ont pas obtenu de salaire intérimaire –, l’affaire est loin d’être close. Des députés écossais, qui avaient porté le dossier devant le Parlement britannique et le Premier ministre Keir Starmer, continuent de suivre la situation de près.
Le mois dernier, ces mêmes députés ont accusé Rockstar de faire obstruction en refusant de coopérer aux demandes de communication de pièces, en ne fournissant ni rapports d’enquête ni preuves, et en privant les employés licenciés de leur droit de faire appel.
« Ces licenciements de masse n’ont pas écrasé notre syndicat », a affirmé le RGWU. « En réalité, nous sommes plus nombreux et plus forts que jamais. Nous avons de nouveau franchi le seuil des 10% peu après les renvois, et depuis, nous voyons de plus en plus de travaillers nous rejoindre depuis tous les sites au Royaume-Uni. »
Ni Rockstar ni Take-Two n’ont officiellement commenté la formation de ce syndicat.
La prétendue divulgation d’informations confidentielles serait liée à un serveur Discord où des employés actuels de Rockstar discutaient d’un changement dans la politique de l’entreprise concernant l’usage de Slack. Ce serveur avait été créé par des membres du personnel en voie de syndicalisation et des adhérents de l’IWGB pour soutenir l’effort de création du RGWU.
Bien que l’issue de cette affaire reste incertaine, et que l’on ne sache pas encore si Rockstar sera reconnu coupable de buste syndical, une chose est sûre : cette controverse constitue une distraction inopportune à l’approche de la sortie de GTA 6. Cela n’empêchera probablement personne de se procurer le jeu à sa sortie, car il faudrait un véritable cataclysme pour empêcher GTA 6 de réaliser le lancement le plus important de l’histoire du jeu vidéo, voire du divertissement en général.
Une des protestations internationales mentionnées plus tôt s’est tenue à Rockstar Toronto, en solidarité avec les trois travailleurs licenciés au Canada et les 31 renvoyés au Royaume-Uni.
Un média présent sur place a interrogé l’un des employés licenciés de Rockstar Toronto. Celui-ci s’est gardé d’accuser directement le studio de buste syndical, mais a tout de même déclaré : « Le seul point commun entre toutes les personnes qui ont été licenciées est d’avoir été membre de cette communauté, et cette communauté avait pour objectif explicite de tenter de syndicaliser tous les studios, à un moment donné. L’accent était mis sur le Royaume-Uni, mais le but était de syndiquer tous les studios. Donc, cela doit être lié d’une certaine manière, simplement parce que c’est le seul dénominateur commun. »



