La série culte Fable s’apprête à faire son grand retour dans quelques années, mais certains fans n’ont pas pu attendre. Un développeur passionné vient de publier un portage non-officiel de Fable 2, permettant de jouer au RPG sur PC bien avant la sortie du nouveau volet.
Un portage rendu possible grâce à l’IA
La série Fable s’apprête à effectuer son retour après de longues années d’absence, mais les amateurs du jeu de rôle créé par Lionhead Studios n’auront pas à patienter jusqu’en février pour retrouver Albion. Un développeur dévoué a en effet publié un portage de Fable 2 sur lequel Xbox ne semble pas vouloir se pencher.
« Recompilation de Fable 2 (Xbox 360, ID titre 4D5307F1) en utilisant le SDK ReXGlue v0.10.0. Le code PPC invité est recompilé statiquement en C++ au moment de la construction », peut-on lire dans la description officielle du projet Fable 2 — ReXGlue Recompiled sur GitHub, où il est également possible de le télécharger. « Ce projet a avant tout été réalisé pour tester les capacités de l’IA locale et open source. Il a été développé en utilisant Qwen3.8 27b. Après environ une heure, le jeu fonctionnait. Ensuite, après de nombreux essais et erreurs manuels, j’ai pu mapper suffisamment de fonctions pour terminer le jeu. »
La dernière version de ce portage non-officiel, la 1.1.0, va plus loin en ajoutant deux fichiers de configuration qui permettent un certain degré de personnalisation, notamment des options pour un framerate à 60 ips ou déverrouillé.
« Cette version présente le nouveau système de configuration où les choses ne sont plus codées en dur. Il y a 2 fichiers de config « fable2_config.toml » et « fable2_patches.toml » où vous pouvez modifier des aspects spécifiques du jeu. J’ai également inclus plusieurs correctifs, certains étant des copies directes des correctifs de Guy et d’autres ayant nécessité plus de travail pour fonctionner. Le jeu va maintenant essayer de tourner à 60 ips, ce qui peut être modifié dans la config avec « fps_60 = true ». Si faux, il tournera à 30 ips. Dans le même fichier, il y a des configurations pour les différents objets du coffre de la guilde, le mapping de la manette et la sensibilité de la souris. »

Considéré comme l’un des meilleurs volets de la série, ce portage non-officiel permettra à tous ceux qui n’ont jamais possédé de Xbox 360 de découvrir par eux-mêmes les raisons de son succès, tout en patientant pour le retour de la saga, prévu le 23 février 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S. Espérons que cette nouvelle entrée dans la série soit suffisamment convaincante pour pousser Xbox à enfin proposer le jeu officiellement sur la plateforme, avec toutes les fonctionnalités attendues d’un jeu moderne.



