Crimson Desert, Patch 1.07 ajoute cinq nouveaux boss rematch et corrige enfin le crash des drivers AMD
Pearl Abyss déploie le patch 1.07 pour Crimson Desert, accessible sur toutes les plateformes hormis le Mac App Store. Ce correctif enrichit le mode Rematch de nouveaux boss et introduit des compétences inédites pour Damiane, tout en corrigeant un crash GPU sur pilotes AMD 26.5.1. Le jeu bénéficie d’un suivi post-lancement soutenu après ses excellents résultats commerciaux.
Nouveaux boss dans Rematch
Pearl Abyss publie un nouveau correctif pour Crimson Desert. Le patch 1.07, actif partout sauf sur le Mac App Store, intègre des boss supplémentaires au mode Rematch, lancé il y a moins de deux semaines avec la version 1.05. Les joueurs peuvent ainsi les affronter à nouveau après la première victoire. Voici la liste des ajouts :
- Muskan : Bonepit
- Corrupted Caliburn : Fort Musket
- Goyen : Spire of the Sun
- Draven, the Crowcaller : Church of West Demeniss
- Clockwork White Horn : Gate to Advancement
Le patch apporte aussi des compétences de combat à mains nues pour Damiane, et d’autres améliorations :
- [Damiane] Compétences de combat à mains nues ajoutées.
- Accédez-y via « Fists » dans le menu des compétences.
- [Damiane/Oongka] « Aerial Stab » disponible pour les deux personnages.
- [Kliff] « Blinding Flash Finisher » pour le combat à mains nues.
- Nouveaux types de loups et d’ours enregistrables comme montures.
- Rênes ajoutées pour certaines montures.
- [Oongka] Phase de charge intégrée à Explosive Strike.
- [Oongka] Meilleure transition vers « Stab » en double maniement.
- [Damiane] Animations de mouvement améliorées sans armes.
- La plupart des attaques et compétences à mains nues touchent désormais les ennemis au sol.
Le patch 1.07 corrige plusieurs bugs, dont le plus urgent : le crash GPU sur pilote AMD version 26.5.1.
Pearl Abyss maintient un rythme soutenu pour le support après lancement. Cela s’explique par le succès du jeu, avec 5 millions d’unités écoulées en moins d’un mois, boostant les comptes du studio sud-coréen. Les projections annuelles tablent sur 500 millions d’euros de revenus d’ici fin 2026, un résultat exceptionnel pour le premier opus de la série.
Le studio examine des options de DLC, sans confirmation de production pour l’instant.



