Crimson Desert a choisi une voie différente des blockbusters actuels en utilisant son propre moteur, Blackspace Engine. Développé par Pearl Abyss, il a permis un déploiement rapide des mises à jour et une liberté créative unique. Cette approche pourrait bien redessiner les standards de production dans l’industrie.
Pourquoi Pearl Abyss a choisi son propre moteur
Avant son lancement en mars, un ancien développeur de Pearl Abyss affirmait que Crimson Desert se distinguait des jeux AAA standards fonctionnant sous Unreal Engine 5. Le Blackspace Engine interne permettrait au studio coréen d’accomplir des choses autrement impossibles. Selon les développeurs actuels de Pearl Abyss, le jeu et ses nombreuses mises à jour n’auraient pas pu être déployés aussi rapidement sans ce moteur propriétaire.
« Comme le moteur de Black Desert a été développé en interne, il aurait été inhabituel de passer à un moteur commercial pour le nouveau projet Crimson Desert, » expliquent Jin-hwan Kim, Lead Engineer, et Jin-ho Yoon, Senior Leader de la division graphique du moteur de jeu chez Pearl Abyss, lors du gamescom 2026. « Les moteurs commerciaux sont excellents et offrent de nombreuses fonctionnalités pratiques, mais nous ne voulions pas dépendre d’une technologie externe pour nos compétences fondamentales en développement. »
« De plus, notre méthode de développement n’aurait peut-être pas été compatible avec celle d’un moteur commercial, » poursuivent-ils. « Si nous avions dû attendre des mises à jour pour obtenir les fonctionnalités nécessaires, nous n’aurions pas pu sortir le jeu selon notre calendrier. Nous voulions donc garder un meilleur contrôle sur le processus. »
Le Blackspace Engine qui anime Crimson Desert n’a pas seulement permis un déploiement rapide des correctifs, il ouvre également la voie à d’autres genres pour Pearl Abyss. Le studio a tiré les leçons du développement de Black Desert, dont le moteur était trop spécialisé pour son MMO et manquait de flexibilité.
« Le moteur de Black Desert, par exemple, est tellement spécialisé pour ce jeu qu’il est difficile de développer d’autres genres avec, et sa flexibilité a diminué. Avec Blackspace, j’ai pris ces aspects en compte dès le départ. Bien sûr, il n’est pas parfait, mais à mon avis, il n’y a vraiment aucune raison de le reconstruire à zéro, » déclarent les développeurs. « L’aspect le plus important dans le développement du Blackspace Engine était la prise en charge fluide de diverses plateformes et la capacité de créer des jeux variés. Puisque nous avons commencé avec ce moteur pour créer ces mondes de jeu diversifiés, je pense qu’il sera tout à fait possible de développer, par exemple, des jeux FPS ou TPS. »
Alors que la grande majorité des projets AAA modernes utilisent Unreal Engine 5, Crimson Desert se distingue comme l’un des très rares jeux solo à avoir reçu une avalanche de nouveautés après son lancement, y compris une refonte narrative sans précédent qui améliore considérablement l’expérience. Voir ce qu’a accompli Pearl Abyss en quelques semaines ne peut qu’enthousiasmer les fans pour l’extension Cartographier l’Inconnu, qui apportera son lot de nouveautés et, sans aucun doute, quelques surprises inattendues.



