CAPCOM révèle sa grosse programmation : Devil May Cry 1 Remake, RE1 en pleine production, roadmap jusqu’en 2030

Le leaker Dusk Golem, connu pour ses fuites fiables sur Capcom, dévoile des détails croustillants transmis par un autre insider. Au menu : un remake complet du premier Devil May Cry et une feuille de route précise pour les Resident Evil. Ces révélations recoupent ses propres infos passées, renforçant leur poids.

Un remake inattendu pour Devil May Cry

Le leaker Dusk Golem partage des renseignements fournis par un confrère sur les projets futurs du studio japonais.

Ces déclarations embrassent un large spectre, du remake de Devil May Cry 1 aux noms de code internes, en passant par les calendriers de développement et les suites du très rentable Resident Evil Requiem, recordman des ventes dans la saga horrifique de Capcom. L’essentiel de ces données valide indépendamment ce que Dusk Golem a divulgué ces douze derniers mois, ce qui booste leur fiabilité.

La bombe la plus inattendue reste le remake intégral du Devil May Cry originel, sorti en 2001 sur PlayStation 2 de Sony et actuellement en chantier. Aucune précision supplémentaire n’est donnée, mais cette annonce pèse lourd, vu l’absence de volet principal depuis Devil May Cry 5 en 2019. Capcom n’a jamais évoqué publiquement un tel projet pour la série d’action, et c’est une primeur totale, inédite chez Dusk Golem ou ailleurs.

Devil May Cry n’atteint pas le niveau de popularité de Resident Evil ou Monster Hunter chez le studio, mais le dernier opus a récolté les louanges critiques et s’est écoulé à environ 11 millions d’unités, justifiant pleinement une initiative pareille. Le remake ne pourra toutefois pas compter sur Hideaki Itsuno, pilier de la série hormis le premier épisode (et le DmC de Ninja Theory). Itsuno a quitté Capcom en 2024, juste après Dragon’s Dogma 2, pour un nouveau titre d’action chez LightSpeed de Tencent.

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Au-delà du remake DMC 1, la fuite brosse le tableau le plus exhaustif à ce jour de la stratégie remakes Resident Evil chez Capcom, remontant à une réunion décisive en juin/juillet 2022 où quatre gros chantiers ont été lancés :

  • Project Chambers : remake de Resident Evil Zero
  • Project Fallen : remake de Resident Evil 1
  • Project Redlife : Resident Evil 10 (suite principale)
  • Remake de Resident Evil: Code Veronica (sans nom de code)

Les noms de code sont inédits, mais le reste colle trait pour trait aux infos de Dusk Golem depuis plus d’un an. La fuite précise que Project Chambers (Zero) et Project Redlife (RE10) adopteront le REX Engine, un moteur maison neuf, séparé du RE Engine qui équipe la franchise depuis Resident Evil 7: Biohazard.

Project Redlife, alias Resident Evil 10, mettra Claire Redfield en vedette. Claire n’a pas tenu le rôle principal jouable dans un épisode canon depuis Resident Evil: Code Veronica en 2000, un choix narratif malin qui s’accorde avec le remake à venir du titre, réintroduisant le personnage auprès des novices. Code Veronica frôle l’annonce officielle, avec des rumeurs visant le Summer Game Fest prochain et une sortie possible en T1 2027. Le remake Zero suivrait en 2028, celui de RE1 vers 2029, et Resident Evil 10 vers 2030.

La fuite valide aussi l’arrivée de Ada Wong dans le DLC de Resident Evil Requiem, confirmée directement par Dusk Golem. Elle tease par ailleurs plusieurs DLC scénarisés pour Requiem, à l’image de l’extension Winters’ Expansion de Resident Evil Village avec Shadows of Rose.

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Toutes ces infos demeurent non vérifiées pour l’heure, mais Dusk Golem les juge solides.

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