Soulframe : l’alpha publique gratuite commence le 6 novembre sur PC

Le RPG d’action fantastique Soulframe ouvre bientôt ses portes à tous les joueurs PC. Digital Extremes annonce la fin de l’accès sur invitation pour sa phase de test Alpha, accompagnée d’une mise à jour majeure.

L’Alpha de Soulframe devient accessible à tous

Digital Extremes a annoncé aujourd’hui que la phase de test Alpha de Soulframe Preludes allait bientôt s’ouvrir à toute la communauté PC. À partir du vendredi 6 novembre, l’accès ne nécessitera plus d’invitation. Cette décision s’accompagne de la présentation de Preludes 17 : Verse of the Veilands, une mise à jour qui ajoute notamment des montures loups et repense la progression du jeu autour de la reconquête de territoires corrompus.

Cette ouverture ne signifie pas le lancement final du jeu sur Steam ou consoles. Les joueurs devront toujours utiliser le launcher PC dédié, disponible sur le site officiel de Soulframe. Le programme Founders reste actif, mais l’achat d’un accès ne sera plus obligatoire pour participer aux tests.

L’engagement de Digital Extremes pour le jeu coopératif

À l’occasion de cette ouverture, nous avons interrogé les développeurs sur leurs intentions concernant les activités de groupe. Le Lead Designer Scott McGregor et le Creative Director Geoff Crookes ont souligné que le jeu coopératif est un pilier du projet, avec des améliorations du matchmaking en cours de développement.

Oui, l’un des points d’attention est le matchmaking et le rassemblement des joueurs. Nous avons ajouté les arbres-mondes qui servent de hub pour que les joueurs puissent s’y rencontrer.

L’équipe travaille sur le matchmaking pour les donjons et différentes Votives. Je ne sais pas si cela sera inclus dans cette mise à jour, mais faciliter la formation de groupes et l’expérience coopérative est une part essentielle du développement. C’est un jeu coopératif, conçu pour l’être.

Rendre cela plus simple, même via un matchmaking public, est important. Ce sera une priorité soit pour cette mise à jour, soit pour les suivantes.

Il s’agit donc d’un engagement à améliorer le matchmaking, sans confirmation de raids ou de contenu dédié aux groupes. Les développeurs n’ont pas non plus garanti que le matchmaking pour les donjons et Votives serait présent dans Preludes 17. Néanmoins, leur réponse indique clairement que faciliter le jeu ensemble est une priorité à court terme.

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Une nouvelle raison d’être : reconquérir le monde

Verse of the Veilands modifie la façon dont les joueurs progressent dans le monde de Midrath. Après la rencontre avec le Torment Stag, les Envoys commenceront à reconquérir les régions corrompues par Ode’n. Des Siphons drainent l’énergie des terres, rendant les zones hostiles et perturbant la faune, les ressources et les activités. En accomplissant des Votives (les missions du jeu) et en collaborant avec les représentants locaux, les joueurs accumuleront de l’énergie, apprendront le chant sacré d’une région et purifieront son Siphon.

Cette restauration a des conséquences concrètes : la faune et les activités comme la pêche ou les événements saisonniers réapparaissent. Les régions soignées offrent également un butin et des ressources différents. Les développeurs décrivent ce système comme une façon de renforcer le rôle de soigneur du joueur et de donner de la permanence à ses actions.

Le système des Votives a aussi été retravaillé pour répondre aux retours des joueurs qui, après les quêtes d’introduction, ne savaient plus trop quoi faire. Après avoir rencontré le représentant d’enclave concerné, les missions pourront être acceptées directement depuis la carte du monde, clarifiant ainsi la progression. Des dialogues et voix-off supplémentaires intégreront mieux ces personnages à l’aventure.

Montures loups, nouveau Pacte et contenu saisonnier

Les joueurs qui ont élevé des louveteaux pourront enfin les faire grandir en Omen Wolves montables. Pour cela, il faudra progresser dans les Veilands pour obtenir la recette du Barn Biscuit, puis la préparer avec Verminia. Faire grandir le louveteau est un choix, pas une transformation automatique. Parmi les autres ajouts planifiés, on trouve Ode Shrike, un Pacte inspiré des chasseurs/braconniers axé sur les pièges et la tromperie, ainsi que de nouvelles armes, armures, variantes d’ennemis, poissons et mises à jour des grogènes. L’événement saisonnier de retour proposera aussi de nouvelles récompenses.

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L’annonce principale de cette mise à jour reste que la barrière à l’entrée disparaît : tout joueur sur PC peut désormais rejoindre l’aventure en développement, tandis que l’équipe continue d’affiner la progression, le combat et le jeu coopératif sur la base des retours. La date de sortie finale n’est pas encore communiquée, et les versions consoles ne sont pas évoquées.


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