Le DLC Charting the Unknown étend brutalement Crimson Desert avec une zone océane colossale, des îles inconnues et une exploration sous-marine complète. Les joueurs découvrent déjà des combats navals, des dragons aériens et de nouvelles quêtes dès cette mise à jour.
Une mer immense et de nouveaux horizons
Quelques heures après la sortie, les joueurs sur les forums et les réseaux sociaux soulignent une carte océane géante, plus vaste que la terre ferme d’origine, avec des archipels voisins et la possibilité de parcourir tout l’océan en immersion.
Des affrontements navals dynamiques entre factions PNJ peuvent aussi éclater, et les joueurs peuvent faire survoler les vaisseaux ennemis par leur dragon, qui les consume par le feu.
Pour un joueur qui n’a pas encore dépassé la première moitié du jeu après des dizaines d’heures, l’idée de prendre le large peut paraître aussi enthousiasmante que vertigineuse.

Navires, exploration sous-marine et nouvelles histoires
Selon les notes officielles de la version 2.04.00, l’exploration maritime commence avec la quête A Wider World, débloquée après Howling Hill et l’agrandissement du camp Greymane. Les joueurs peuvent ensuite construire des navires via des missions d’expédition, en acheter aux maîtres de flotte, les personnaliser avec des pièces achetées et mener un commerce maritime avec de nouveaux biens. Les îles inconnues réservent des missions, tandis que les cartes au trésor indiquent des récompenses cachées.
Sous l’eau, une jauge de souffle apparaît, et sa capacité maximale augmente en améliorant la combinaison subaquatique. De nouveaux équipements permettent à l’A.T.A.G (All-Terrain Armored Gear), le mech pilotable de Crimson Desert, de fonctionner en immersion. Les créatures sous-marines peuvent aussi être enregistrées comme montures après avoir gagné leur Confiance en les maîtrisant ou en les nourrissant, selon leur espèce. Kliff, Oongka et Damiane obtiennent chacun une quête personnelle, accessible après la quête principale Journey’s End.

Mariage, habitat et commerces
L’extension apporte une refonte de l’habitat: les joueurs peuvent composer des plans et installer des éléments structurels, dont des murs et des fenêtres. Il y a 17 résidences supplémentaires et deux châteaux à décorer, tandis que les forteresses libérées peuvent accueillir des restaurants, des scieries, des forges et des ateliers de tailleurs qui continuent de tourner en l’absence du joueur.
Les relations gagnent un nouveau niveau de Confiance: la drague, les cadeaux et les discussions peuvent aboutir à une demande de mariage à 100 points de Confiance. Les conjoints peuvent vivre dans une résidence assignée, accompagner le joueur en voyage et offrir parfois des présents. Les festivals du camp offrent un autre moyen de nouer des liens et d’enrôler certains visiteurs comme Greymanes honoraires pour des missions d’expédition.
Pour les joueurs tournés vers le combat, le Garden of Trials ajoute dix groupes de défis après Journey’s End. On peut y emmener jusqu’à trois personnages jouables, fixer leur ordre de bataille et enchaîner avec le suivant si l’un tombe. Les soins par nourriture sont désactivés dans cette épreuve, mais chaque groupe terminé améliore une compétence existante. De nouveaux boss et de nouveaux équipements complètent les ajouts de combat.
Enfin, les joueurs sur PC peuvent activer séparément des technologies d’upscaling et de génération d’images, notamment combiner l’upscaling DLSS avec la génération d’images FSR. Pearl Abyss a partagé un avertissement important: une sauvegarde créée avec l’extension installée ne peut pas être chargée ou transférée vers une version qui ne l’a pas.



