Le gestionnaire graphique de NVIDIA aurait intégré une option permettant de favoriser certaines applications par rapport à d’autres. La fonctionnalité reste absente des annonces officielles et son déploiement demeure mal identifié.
Répartir les ressources graphiques entre applications
Comme repéré sur Reddit, la version 11.0.9.585 de NVIDIA App ajouterait un réglage nommé GPU App Prioritization, accessible dans System → Advanced.
Par défaut, les applications au premier plan et celles en arrière-plan partageraient la priorité sur une base 80/20. L’option Prioritize Foreground la porterait à 90/10, tandis qu’un réglage personnalisé permettrait d’atteindre 95/5.
En pratique, l’ensemble offre plus de contrôle sur la façon dont le GPU arbitre plusieurs charges concurrentes, avec un avantage possible pour le jeu au premier plan face à des processus très gourmands.
Un utilisateur lançant un modèle local d’intelligence artificielle, une application de rendu accéléré par le GPU ou une autre tâche de calcul lourde en arrière-plan pendant une partie pourrait, en théorie, privilégier la fenêtre active et limiter les perturbations de fluidité.
Les pourcentages ne doivent pas forcément être interprétés comme des plafonds stricts d’utilisation. NVIDIA n’a pas encore détaillé le mécanisme de priorisation, et les gains réels restent à confirmer.

Une compatibilité encore floue
La disponibilité du réglage manque de cohérence. Les premiers retours pointent la branche de pilotes R620, mais plusieurs réponses apportent des éléments contradictoires.
Un utilisateur a constaté l’apparition de l’option après une mise à jour sur une carte GeForce RTX 5090. Un autre a signalé son absence sur une carte GeForce RTX 5070 Ti, avec NVIDIA App 11.0.9.585, le pilote hotfix 621.12 et Windows 11.
Nous avons de notre côté consulté un système avec une carte GeForce RTX 4090, exécutant la dernière version de NVIDIA App et le pilote Game Ready Driver 621.01. Le réglage n’apparaissait pas dans ce menu, empêchant tout test de performance indépendant, avec des différences possibles selon les configurations.

La fonction pourrait être réservée à certaines cartes série RTX 50, ou à des modèles précis, mais les retours divergents suggèrent que la génération graphique seule n’explique pas tout. Des conditions matérielles ou logicielles supplémentaires, un déploiement incomplet ou une activation progressive chez NVIDIA pourraient être en cause.
Les notes de publication officielles de NVIDIA App 11.0.9.585 ne citent pas GPU App Prioritization, préférant des ajustements de DLSS, des profils d’optimisation et des corrections de stabilité ou de sécurité.
Comme détaillé dans un récent guide du gestionnaire NVIDIA, la firme assemble progressivement des réglages de pilotes, des commandes de performance, des overrides de DLSS et des fonctions de suivi dans une seule interface.
GPU App Prioritization pourrait compléter l’outil pour ceux qui lancent régulièrement des applications gourmandes pendant une partie. NVIDIA devra encore préciser la compatibilité matérielle, le comportement exact de l’ordonnanceur et les effets réels sur les performances.



