Halo: Campaign Evolved, lancement et mises à jour DLSS 4.5 propulsés par le nouveau driver Game Ready NVIDIA sur plusieurs nouveaux jeux
NVIDIA a publié un nouveau pilote Game Ready pour ses cartes GeForce, optimisé pour le lancement de Halo: Campaign Evolved et la bêta à venir de Gears of War: E-Day. Ce pilote intègre les dernières technologies DLSS et Reflex pour améliorer les performances et la latence. Découvrez les détails des jeux supportés et les promotions en cours.
Nouveautés et optimisations du dernier pilote NVIDIA
NVIDIA a dévoilé un nouveau Game Ready Driver pour ses cartes GeForce, spécialement conçu pour le lancement de Halo: Campaign Evolved et la prochaine bêta de Gears of War: E-Day.
Halo: Campaign Evolved sort aujourd’hui (après une courte période d’accès anticipé) avec un support natif pour DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation et NVIDIA Reflex. Via l’application NVIDIA, les utilisateurs GeForce peuvent passer à DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation et au dernier modèle Super Resolution.
Demain, le studio chinois Bellring Games lancera le jeu d’action extraction RPG Mistfall Hunter, qui propose DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex, ainsi que des réflexions et ombres ray tracing. Vendredi 31 juillet, Limbic Entertainment et Hooded Horse sortiront Corsair Cove, un city-builder sur le thème des pirates qui inclut DLSS 4.5 Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation jusqu’à 4x, NVIDIA Reflex et NVIDIA DLAA. Les joueurs peuvent activer jusqu’à 6x Dynamic Multi Frame Generation via l’application NVIDIA.
Plus tard, la bêta multijoueur publique de Gears of War: E-Day qui débute le 6 août prendra en charge DLSS Super Resolution et NVIDIA Reflex. La version complète du jeu (prévue le 6 octobre) sera lancée avec la suite complète DLSS 4.5.
En regardant quelques sorties récentes, NVIDIA a noté que le jeu d’horreur coopératif d’ACE Team, The Mound: Omen of Cthulhu, est sorti avec DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation et NVIDIA Reflex, avec la possibilité de passer à DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation et le dernier modèle Super Resolution dans l’application NVIDIA. Killing Floor 3, qui vient de recevoir sa mise à jour Operation: Shadow Hunter, prend en charge DLSS Super Resolution et Multi Frame Generation en jeu, avec la possibilité de passer à Super Resolution et Dynamic Multi Frame Generation (jusqu’à 6x) via l’application NVIDIA.
Enfin, les fans du jeu de survie très populaire Palworld, qui est récemment sorti de l’accès anticipé, peuvent désormais passer au dernier DLSS 4.5 Super Resolution et DLSS Dynamic Multi Frame Generation via l’application NVIDIA.
NVIDIA a également détaillé ses promotions en cours : il est possible de gagner des codes de jeu pour le prochain jeu de Remedy, CONTROL Resonant, et une carte graphique GeForce RTX Founders Edition personnalisée via GeForce Summer Nights. Pour tenter votre chance, répondez aux prompts désignés sur leurs réseaux sociaux et regardez le stream de Jacob Freeman le 31 juillet de 13h à 15h Pacific Time.
De plus, GeForce Rewards offre des abonnements Discord Nitro de 3 mois, dans la limite des stocks disponibles. Cette récompense est accessible aux joueurs GeForce possédant un PC ou un portable équipé d’une GeForce GTX 10 Series ou ultérieure, connectés à l’application NVIDIA, dans la limite des places disponibles.



