Un ancien pilier de Naughty Dog, Bruce Straley, a récemment partagé un constat sévère sur les jeux AAA actuels, prenant comme exemple le très attendu God of War Laufey. Le développeur, derrière des succès comme Uncharted 2 ou The Last of Us, évoque une certaine lassitude face à des expériences qu’il trouve prévisibles.
Un constat qui fait polémique
L’ancien directeur de jeu Bruce Straley, principalement connu pour son travail sur Uncharted 2, Uncharted 4 et The Last of Us, s’est exprimé sur son manque d’enthousiasme pour les jeux AAA. Il a cité le prochain titre de Sony Santa Monica, God of War Laufey, en exemple. Dans un entretien accordé à EDGE, il a déclaré :
Je pense que les verbes et les expériences que nous proposons dans le domaine AAA sont… je dirais ennuyeux. Je regarde God of War Laufey, et chaque pixel est époustouflant. La quantité de travail et de talent investie dans chaque image… J’ai fait ce genre de jeux, et je reste impressionné. Mais quand je regarde ce que l’on fait réellement dans le jeu ? Je ne suis pas excité. Et ce n’est rien contre l’équipe de God of War. Simplement, dans l’ensemble du AAA, on a l’impression qu’il n’y a aucune opportunité d’injecter des idées fraîches et innovantes.
Ces propos peuvent être perçus comme un tir ami involontaire, venant d’un ancien membre d’une autre équipe de PlayStation Studios. Straley a quitté Naughty Dog il y a neuf ans et travaille maintenant sur un jeu de plateforme-puzzle indépendant intitulé Coven of the Chicken Foot. Il s’est rapidement empressé de s’excuser sur le réseau X :
Je tiens à présenter mes excuses à l’équipe de God of War Laufey pour vous avoir entraînés dans cette attention négative non sollicitée et inutile. J’essayais d’illustrer une préoccupation de l’industrie et mon erreur de nommer votre jeu est utilisée hors contexte pour faire du clic. Vous n’avez pas besoin de cela. Je suis désolé. […] J’ai des réflexions sur ce qui ne va pas et les graves dommages causés à notre industrie, et sur la manière dont nous pourrions y remédier. Mais en tentant d’avoir une conversation réfléchie, j’ai mis les pieds dans le plat en mentionnant Laufey, et c’était mon erreur.
En effet, la citation originale faisait partie d’un entretien bien plus large avec plusieurs personnes, où EDGE tentait de comprendre ce qui ne va pas dans l’industrie du jeu vidéo. Des vétérans proposaient différentes pistes pour corriger le tir. Reste que Straley a bel et bien mentionné God of War Laufey, et comme il l’a reconnu plus tard, l’équipe n’avait certainement pas besoin de cette publicité après avoir déjà été la cible d’autres polémiques, notamment concernant le changement de protagoniste de Kratos à Laufey et l’accompagnement du cube cosmique.
God of War Laufey sortira exclusivement sur les consoles PlayStation 5 le 16 février 2027.



