NVIDIA enrichit encore davantage son catalogue d’optimisations avec un nouveau pilote. Plusieurs sorties majeures sont couvertes, des technologies graphiques de pointe et des outils pour développeurs font également leur entrée.
Un pilote taillé pour les blockbusters à venir
NVIDIA déploie aujourd’hui un nouveau pilote GeForce Game Ready. Il apporte son lot d’optimisations pour quatre titres PC dont la sortie est imminente : CONTROL Resonant (le 24 septembre), The Witcher 3 : Wild Hunt – Remastered (le 29 septembre), Aion 2 (accès anticipé le 30 septembre, accès régulier le 5 octobre), et Gears of War : E-Day (accès anticipé le 1er octobre, accès régulier le 6 octobre).
CONTROL Resonant arrive dans deux jours avec une prise en charge complète de DLSS 4.5 et de toute la suite RTX. NVIDIA promet pour son fleuron, le GeForce RTX 5090, des performances pouvant atteindre 320 FPS en 4K et 480 FPS en 1080p.
CD PROJEKT RED lance une mise à jour Remastered gratuite pour The Witcher 3 le 29 septembre. Pour les utilisateurs GeForce RTX, ce patch ajoute le path tracing, la Reconstruction de rayons et la Super Résolution de DLSS 4.5, ainsi que des améliorations pour la génération d’images. La génération multi-image dynamique est poussée jusqu’à 6x sur les GPU de série 50.
Construit sur Unreal Engine 5, AION 2 proposera au lancement la prise en charge de la Super Résolution DLSS 4.5 et de la génération multi-image. Les développeurs ont également confirmé leur intention de supporter DLSS 5 ultérieurement.
Gears of War : E-Day, le prequel de The Coalition, sortira avec le DLSS Super Résolution, la génération multi-image dynamique et NVIDIA Reflex. Le jeu intégrera également NVIDIA RTX Mega Geometry, une première pour un titre non développé par Remedy.
En parallèle du pilote et des annonces liées au DLSS, NVIDIA publie une série de mises à jour pour développeurs visant à renforcer l’intégration de l’IA. Voici les principales nouveautés :
- NVIDIA ACE élargit sa compatibilité. Des améliorations ont été apportées au pipeline vocal et à l’inférence. Deux modèles sont mis en avant :
- NVIDIA Nemotron Speech 3.5 Streaming : un modèle de reconnaissance vocale optimisé pour un très faible décalage.
- Qwen3 TTS : un modèle de synthèse vocale offrant une qualité audio supérieure et permettant un réglage fin personnalisé.
- Le kit NVIDIA RTX voit ses SDK améliorés pour la gestion de géométrie dense, les textures neuronales, les techniques d’éclairage avancées et le filtrage de textures.
- Le SDK RTX Mega Geometry passe en version 2.0, introduisant des capacités de streaming pour la gestion des niveaux de détail.



