Destiny : Bungie aurait annulé un spin-off nommé Payback pour rajeunir sa base de joueurs

Bungie s’était bel et bien lancé dans la conception d’un projet inédit destiné à renouveler sa franchise phare. Baptisé Payback, ce titre aurait pu insuffler un vent de fraîcheur dans l’univers Destiny, mais il a finalement été annulé à l’été 2024.

Payback : une tentative pour rajeunir Destiny

Dans une récente vidéo YouTube, Jason Schreier a apporté de nouveaux détails sur ce projet abandonné, surnommé Payback. Ce n’était pas une simple suite classique de Destiny. Pensé pour être l’avenir de la franchise, le jeu aurait pris une direction radicalement différente : un titre en vue à la troisième personne s’inspirant de Zelda et Genshin Impact.

Le projet était piloté par Luke Smith et Mark Noseworthy, les architectes de la franchise Destiny. Il a été stoppé après la sortie de Destiny 2 : La Forme finale. L’idée centrale de Payback était de recentrer l’expérience sur des héros individuels de l’univers Destiny, avec un gameplay moins traditionnel. Le but avoué était de toucher un public plus jeune et d’attirer de nouveaux joueurs, alors que la base actuelle de Destiny vieillit et que le jeu peine à séduire des débutants, notamment depuis le retrait de certains contenus.

Payback n’existera donc jamais, mais Schreier voit d’un bon œil la décision de Bungie de rendre à nouveau disponibles les contenus archivés de Destiny 2. En revanche, il émet des doutes sérieux sur la possibilité de voir un jour un véritable Destiny 3. La raison est simple : produire un tel jeu aujourd’hui pourrait nécessiter un budget colossal, avoisinant les 500 à 600 millions d’euros.

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