CD Projekt RED offre aux joueurs de Cyberpunk 2077 une nouvelle et substantielle mise à jour gratuite. Intégrant du contenu lié à la série animée Edgerunners, le patch 2.5 apporte bien plus que des éléments cosmétiques. Il enrichit véritablement l’expérience avec une quête inédite, un nouveau style de jeu et un support mod intégré qui change la donne pour les joueurs consoles.
Une mise à jour chargée pour Night City
L’Update 2.5 dite Edgerunners 2 est désormais disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et les versions Mac des stores Steam, GOG et Epic. Les versions Nintendo Switch 2 et Mac App Store la recevront dans les prochains jours. Loin d’être un simple correctif, cette mise à jour ajoute des quêtes, le combat à deux armes, la personnalisation du cyberware, un support mod cross-plateforme et de nombreuses améliorations techniques.
Lors de la présentation REDstreams, Pawel Sasko, directeur de jeu associé, a expliqué que l’équipe souhaitait proposer un contenu plus consistant que celui de la mise à jour 1.6. L’objectif du studio était de rendre Night City plus vivante tout en offrant aux joueurs de retour de nouvelles façons de l’explorer. Le patch a été co-développé avec le studio Virtuos.
Le croisement avec la série animée se déroule dans Clampdown, une nouvelle quête secondaire située avant les événements de Cyberpunk: Edgerunners 2. Elle implique la dernière mission de l’équipe de King et permet aux joueurs de rencontrer King, Mishuga, Miguel et Emily. Développée en collaboration avec STUDIO TRIGGER, la quête est débloquée après avoir terminé Le Casse et deux gigs pour Wakako. Elle offre également un équipement de cinq pièces basé sur l’apparence de King. La nouvelle station de radio HKGN 102.0 FM ajoute 16 musiques des deux saisons d’Edgerunners au jeu.

Le combat à deux armes permet enfin un build Pistolero pour V
L’une des principales nouveautés est Double Trouble, un nouveau talent dans l’arbre de compétences Flegme qui permet à V de manier deux pistolets ou revolvers de type Power. Quatre talents auxiliaires soutiennent ce style de jeu, qui bénéficie également de ses propres poses dans le Mode Photo.
Les joueurs peuvent combiner des armes compatibles, y compris des Iconiques, tout en conservant leurs effets individuels. Des pénalités s’appliquent, et les talents choisis influencent l’efficacité de ces combinaisons. Sasko a expliqué que restreindre cette fonction aux pistolets était un choix d’équilibrage délibéré. C’est néanmoins un ajout conséquent pour ceux qui envisagent une nouvelle partie, les développeurs mettant en avant la possibilité d’expérimenter avec des combinaisons comme les pistolets de Jackie.

Les mods cross-plateforme arrivent sur console, d’autres suivront
L’ajout à l’impact le plus durable est probablement le support intégré des mods via mod.io. Alors que seuls les joueurs PC en bénéficiaient auparavant, tout joueur de Cyberpunk 2077 peut désormais parcourir et installer une sélection de créations communautaires via un menu en jeu. CDPR décrit cela comme une première étape, davantage de mods devenant disponibles avec le temps.
Les développeurs ont indiqué avoir collaboré avec des moddeurs établis pour préparer la sélection de lancement, incluant des ajouts cosmétiques, des changements de gameplay et de nouvelles quêtes. Le menu permet de télécharger, activer et désactiver les mods, Sasko avertissant toutefois qu’en combiner trop peut déstabiliser le jeu. Des fonctionnalités supplémentaires sont prévues dans les semaines suivant le lancement.
Une mise en garde importante pour les joueurs console : les succès et trophées ne peuvent pas être débloqués en jouant avec une sauvegarde moddée. Ces sauvegardes sont désormais identifiées par une icône dédiée.

Personnalisez le chrome de V et découvrez Night City
La mise à jour 2.5 introduit cinq Glamdocs, des personnages spécialisés dans la modification de l’apparence du cyberware de V. Les Lames Mantes, les Bras Gorille, le Monofil et le Système de Lancement de Projectiles peuvent tous recevoir de nouveaux styles, 40 ayant été évoqués lors du stream. Chaque Glamdoc possède sa propre boutique et une scène d’introduction avec nouvelle voix et animation.
La personnalisation inclut des options de couleurs, mais celles-ci suivent l’identité des corporations et factions plutôt qu’une palette libre. Les développeurs ont pris l’exemple d’Arasaka : attendez-vous à des variations sur ses noirs et rouges caractéristiques. Des alternatives plus colorées sont disponibles ailleurs.
Le patch ajoute également cinq collections de vêtements : Maxiwear, Jinguji, NetWatch et des tenues IconAmerica distribuées chez les vendeurs, une autre collection arrivant plus tard. L’ensemble NUS Infiltrator, auparavant promotionnel, devient achetable à Kabuki et Japantown. Quatre nouvelles skins TWINTONE pour la Quadra Turbo-R V-Tech sont disponibles via les Twitch Drops. Certaines coiffures auparavant réservées aux PNJ sont désormais accessibles pour V.
Sur le plan narratif, Welcome to Paradise envoie les joueurs en visite guidée commentée par Richard Night, le fondateur de Night City. Elle se débloque après Le Casse et un niveau de Street Cred 15, les développeurs recommandant de prêter attention aux divergences entre la narration et ce qui est visible. Un mystère se cacherait derrière cette visite touristique.
Enfin, les joueurs peuvent découvrir 12 nouvelles cartes de tarot des Arcanes Mineurs via une extension de la quête Fool on the Hill, obtenant une récompense spéciale pour avoir complété la collection.

DLSS 4.5, FOV sur console et autres améliorations techniques
Les ajouts techniques sont également importants. La mise à jour 2.5 ajoute le support en jeu de NVIDIA DLSS 4.5, incluant jusqu’à la Génération Multi-Frame 6X, la Génération Multi-Frame Dynamique et le modèle transformer de seconde génération. Il y a aussi le support de MetalFX Frame Interpolation sur Mac et de la 3D sans lunettes sur les moniteurs Samsung Odyssey 3D compatibles. Le rendu HDR a été amélioré sur les écrans compatibles.
Le upscaling AMD FSR 3 a été retiré des options disponibles, tandis que FSR 2.1, FSR 4 et la génération d’images FSR 3.1 restent, avec un nouvel interrupteur pour FSR Anti-Lag 2. Les joueurs console obtiennent enfin un curseur FOV. Les autres changements incluent des optimisations du ray tracing et des améliorations des performances sur PS5 Pro.
Pour la qualité de vie, CD Projekt RED a introduit le regroupement des sauvegardes par partie et des filtres pour les coffres d’appartement et de véhicule. Les correctifs adressent, entre autres, des réglages HDR PS5 inefficaces, une erreur de stockage insuffisant sur Switch 2, le Grain Film qui ne fonctionnait pas et un problème de progression bloquante avec Delamain.
« Nous avions dit plus de mises à jour, mais vous savez comment c’est« , a plaisanté Sasko en conclusion. Avec du nouveau contenu narratif, un build de combat inédit et un navigateur de mods intégré, l’Update 2.5 est bien plus qu’un simple lien avec un anime. Le branding Edgerunners fournit l’occasion, mais il y a largement de quoi faire pour les joueurs qui cherchent simplement une excuse pour se perdre à nouveau dans Night City. Qui sait, si le studio voit assez de joueurs revenir, il pourrait éventuellement envisager un nouveau DLC. The Witcher 3 en reçoit un après plus de dix ans, après tout.



