Bloodborne : le port PC non officiel bat les 200 FPS grâce au DLSS 3

Bloodborne reste toujours une exclusivité PlayStation 4, laissant les joueurs PC dans l’attente. Grâce à un port non officiel et au travail de la communauté, le chef-d’œuvre de FromSoftware peut enfin être vécu sur ordinateur. Les performances obtenues, notamment avec une carte RTX 4070, sont tout simplement impressionnantes.

Une renaissance technique sur PC

Le jeu Bloodborne de FromSoftware est resté prisonnier de la PlayStation 4 pendant des années. Avec le studio japonais ne montrant aucun signe de portage officiel, c’est l’émulateur shadPS4 et des ports non officiels qui ont permis aux joueurs sur PC de découvrir ce titre culte. Ces versions permettent aujourd’hui de profiter du jeu avec plus de 120 images par seconde et le support de la génération d’images DLSS de NVIDIA.

Une nouvelle vidéo YouTube de MxBenchmarkPC démontre les capacités d’une RTX 4070 sur le port PC créé par Super Medo, avec et sans la technologie DLSS. Le résultat est frappant : le titre passe d’une moyenne de 40 FPS en 4K natif avec DLAA à plus de 100 FPS avec DLSS en mode Qualité, et atteint les 120-130 FPS en mode Performance.

En résolution 1440p et 1080p natives avec DLAA, les résultats sont encore plus spectaculaires, le jeu affichant respectivement environ 130 FPS et 220 FPS de manière stable.

Youtube video

Voir Bloodborne dépasser les 200 FPS en 1080p est un constat édifiant, surtout lorsque l’on se rappelle que sa version originale tournait sur PS4 avec un verrouillage à 30 FPS très irrégulier et des problèmes de cadencement d’images. Avec le travail de certains développeurs sur un support de l’éclairage par tracé de chemins (path tracing), un remake officiel sur PC semble presque superflu.

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En revanche, les joueurs exclusivement sur console devront probablement se contenter de l’état technique actuel de Bloodborne encore un moment. Bien qu’il ait été prouvé qu’atteindre 60 FPS sur PlayStation 5 était tout à fait réalisable avec peu d’efforts, FromSoftware semble concentrer toute son énergie sur ses futurs projets, dont l’exclusivité The Duskbloods pour la Nintendo Switch 2.

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