Un développeur a réussi à créer un démo de ray tracing en temps réel grâce à l’IA Claude, en seulement une heure. L’outil a généré un code exploitant deux cartes RTX 5090 en parallèle. Ce résultat illustre l’avancée des modèles d’intelligence artificielle dans les tâches de programmation complexes.
Claude génère un moteur de rendu accéléré par le matériel
Un utilisateur de Reddit a montré qu’il était possible de développer un path tracer sophistiqué sans expertise pointue en APIs graphiques. Il a simplement fourni un prompt détaillé à l’IA Claude, qui a écrit une base de code en C++ et CUDA, utilisant NVIDIA OptiX pour tirer parti des cœurs RT et Tensor des GPU modernes.

Le moteur généré fonctionne sur deux GPU RTX 5090, en répartissant le rendu de chaque image entre les deux cartes pour équilibrer la charge. Malgré la gestion de la mémoire entre l’hôte et les GPU, l’application maintient un taux de 34 images par seconde, traitant 267 millions d’exemplaires de rayons par seconde.
Ce rendu intègre des techniques avancées comme le Shader Execution Reordering de NVIDIA pour optimiser le traitement des rayons. Il gère également une grande variété d’effets matériels comme les réflexions, la translucidité ou l’illumination propre.
Certains ont interrogé l’intérêt de créer un nouveau moteur alors qu’il existe des projets open-source. Le développeur a expliqué que l’optimisation pour un matériel spécifique était un facteur clé. De plus, demander à Claude de générer un projet propre limite les risques d’erreurs par rapport à l’analyse d’un code source de plusieurs millions de lignes.
Ce n’est pas la première performance du genre pour Claude, qui a également été utilisé pour concevoir le firmware d’un robot quadrupède et aider à la création de circuits imprimés.



