CD Projekt Red et SEGA se partagent la vedette à la Gamescom 2026 avec 3 prix chacun, The Witcher 3 attire encore toute l’attention

La Gamescom 2026 vient de tirer sa révérence après une édition historique. Le cru de cette année a distribué pas moins de 19 récompenses officielles, mettant à l’honneur les meilleurs jeux présentés à Cologne. Le palmarès révèle quelques grands gagnants.

Le palmarès de la Gamescom 2026

Les studios CD Projekt Red et SEGA décrochent chacun trois trophées lors de la cérémonie. The Witcher 3: Wild Hunt brille particulièrement, son trailer de remaster et de l’extension Songs of the Past étant élu Meilleure Annonce par les fans. Les fans ont également choisi l’épingle et le médaillon du jeu comme Meilleur Produit Dérivé. Le jury a, quant à lui, décerné à CD Projekt Red le prix de la Meilleure Expérience de Stand.

Les victoires de SEGA proviennent de Alien: Isolation 2, primé pour sa Meilleure Bande-Son, et de Total War: WARHAMMER 40,000, sacré Meilleur Jeu PC. Le catalogue global du géant japonais a aussi été récompensé par le prix de la Meilleure Sélection de Jeux.

Capcom et Ubisoft repartent chacun avec deux prix. Onimusha: Way of the Sword de Capcom gagne les prix du Meilleur Gameplay et du Meilleur Jeu PlayStation. Ubisoft, lui, remporte le prix du Meilleur Jeu Nintendo Switch 2 pour Rayman Legends Retold et le prix du Meilleur Stand Business pour son Ubisoft Business Lounge.

Le prix spécial du jury, le HEART OF GAMING Award, est attribué à Games Done Quick (GDQ). L’organisation caritative, qui a levé plus de 50 millions d’euros au fil des ans, a organisé son tout premier événement européen lors du salon. Les bénéfices de cette édition ont été reversés à Gaming for Democracy, une initiative qui promeut les valeurs démocratiques via la culture du jeu.

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Arts Group

  • Meilleure Direction Artistique : Metro 2039 — 4A Games/Deep Silver
  • Meilleure Bande-Son : Alien: Isolation 2 — Creative Assembly/SEGA
  • Meilleur Gameplay : Onimusha: Way of the Sword — Capcom
  • Le Plus Divertissant : Wanderburg — Randwerk/Sidekick Publishing
  • Le Plus Épique : Tides of Annihilation — Eclipse Glow Games
  • Le Plus Réconfortant : Finding Polka — lidlocks/Parco Games
  • Jeu à Impact : SOKO 1977: Anti-Terror Task Force — Paintbucket Games/Federal Agency for Civic Education

Platform Group

  • Meilleur Jeu Xbox : Forza Horizon 6 — Playground Games/Xbox Game Studios
  • Meilleur Jeu PC : Total War: WARHAMMER 40,000 — Creative Assembly/SEGA
  • Meilleur Jeu PlayStation : Onimusha: Way of the Sword — Capcom
  • Meilleur Jeu Nintendo Switch 2 : Rayman Legends Retold — Ubisoft
  • Meilleur Jeu Mobile : Where Winds Meet — Everstone Studio/NetEase Games

Global Group

  • Meilleure Sélection de Jeux (Jury) : SEGA
  • Meilleur Stand (Jury) : The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past — CD Projekt Red
  • Meilleur Stand (Public) : Arknights: Endfield — Gryphline
  • Meilleur Stand Business (Jury) : Ubisoft Business Lounge
  • Meilleur Produit Dérivé (Public) : Épingle & Médaillon The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past — CD Projekt Red
  • Meilleure Annonce (Public) : The Witcher 3: Wild Hunt Remastered & Songs of the Past DLC — CD Projekt Red
  • HEART OF GAMING Award (Prix Spécial du Jury) : Games Done Quick (GDQ)

Un salon record et une dimension politique inédite

Outre les récompenses, la Gamescom 2026 a marqué l’histoire bien avant la remise des prix. Les organisateurs avaient confirmé que chaque mètre carré de l’espace d’exposition de 233 000 m² était réservé, une première en 18 éditions, avec plus de 1 700 entreprises exposantes.

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La grande nouveauté cette année a été la présence politique. Le Président fédéral Frank-Walter Steinmeier est devenu le premier chef d’État allemand à visiter la Gamescom, inaugurant le gamescom congress le 27 août. Dans son discours, il a souligné l’importance culturelle des jeux vidéo pour la démocratie. La vice-présidente de l’UE, Henna Virkkunen, était également présente pour parler de la stratégie européenne dans le domaine.

Cette attention politique s’est traduite par des records pour le congrès, qui a accueilli plus de 1 100 visiteurs et 165 experts internationaux pour des conférences couvrant l’éducation, la culture, l’économie et la société.

Le nombre total de visiteurs du salon n’est pas encore connu, mais les organisateurs devraient publier un bilan la semaine prochaine. La prochaine édition de la Gamescom est déjà programmée du 23 au 29 août 2027.

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