Blood of Dawnwalker : le directeur promet des améliorations sur PC mais ne comprend pas les FPS 120+

Malgré son statut de jeu de rôle incontournable, The Blood of Dawnwalker a connu un lancement technique compliqué sur PC. Le directeur du jeu, Konrad Tomaszkiewicz, confirme que son équipe travaille sur des correctifs, tout en partageant son point de vue sur la course aux images par seconde.

Un lancement perfectible sur PC

The Blood of Dawnwalker est salué comme l’un des meilleurs RPG de sa génération. Cependant, sa sortie a été marquée par des soucis techniques, particulièrement sur PC, avec des performances parfois en deçà des attentes des joueurs. Konrad Tomaszkiewicz, le directeur du jeu, a reconnu ces problèmes et confirmé que des améliorations étaient en route.

Interrogé par Eurogamer, il a évoqué la complexité d’optimiser un jeu pour l’immense variété de configurations PC. « Nous observons la situation, nous essayons de recueillir des informations sur le matériel des joueurs, et nous travaillons sur des corrections », a-t-il déclaré. Il a également partagé son étonnement face à la demande de très hauts taux de rafraîchissement : « Quand on voit que le jeu tourne bien – au-dessus de 60 FPS – mais que les gens se plaignent encore que ce n’est pas 120, mais 90 ou 70… Je comprends, mais le jeu parle d’autre chose. Ce n’est pas un shooter, ce n’est pas un genre où c’est si crucial. »

Néanmoins, Tomaszkiewicz et son studio Rebel Wolves entendent bien répondre aux attentes de leur communauté. « Les gens veulent des performances bonnes, voire excellentes : c’est normal. Nous y travaillons et nous continuerons à y travailler. »

Si l’on peut comprendre que des FPS très élevés soient moins essentiels dans un RPG en solo que dans un jeu compétitif, l’expérience d’un gameplay à plus de 60 images par seconde rend souvent le retour en arrière difficile. Une fluidité accrue contribue presque toujours à une expérience de jeu plus agréable, privilégiant la réactivité à la seule beauté visuelle.

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Les performances ne sont pas le seul axe d’amélioration prévu. Rebel Wolves planche également sur l’ajout d’un mode de difficulté plus accessible, des ajustements du système de combat, des modifications du comportement des animaux et d’autres changements. Ces futures mises à jour devraient encore bonifier une aventure que notre collègue Alessio Palumbo avait déjà jugée excellente.

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