Cela ne s’arrête plus. Alors que le projet de port PC natif de The Legend of Zelda: Link’s Awakening faisait grand bruit, c’est au tour de son immense successeur, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, de s’ouvrir à cette possibilité technique.
Tears of the Kingdom recompilé pour PC
Le chef-d’œuvre sorti en 2023 sur Nintendo Switch, qui a ensuite bénéficié d’une version améliorée pour la Nintendo Switch 2, a été recompilé pour PC par NotRexed, co-propriétaire de Wasm.rip. Ce groupe est à l’origine de plusieurs ports PC natifs de jeux notables, notamment :
- Among Us
- Azahar (port par sexyplankton)
- Bendy and the Ink Machine (port par crackers & slqnt)
- ClusterTruck (port par NotRexed)
- Cuphead (port par crackers)
- Granny 3 (port par crax)
- GTA 3 (port par shxyder)
- How To Fish (port par NotRexed)
- Inscryption (port par reeyuki)
- Kerbal Space Program (port par crackers)
- Lethal Company (port par crax)
- Lobotomy Corporation (port par reeyuki)
- MiSide (port par crackers)
- One Shot: World Machine Edition (port par shayder)
- PEAK (port par dasher)
- Stardew Valley (port par cirsius)
- Trombone Champ (port par gurtmuncher)
D’après les captures d’écran partagées par NotRexed sur X, le jeu affiche actuellement un taux de rafraîchissement compris entre 32 et 59 images par seconde sur une carte GeForce RTX 4060 Ti. Le moddeur reconnaît que le titre tourne encore de manière « poussive« , mais précise que le projet n’en est qu’à ses débuts, ce problème sera donc corrigé. Interrogé sur une date de finalisation, il estime un délai de deux à quatre semaines, ne souhaitant pas publier un port inabouti.
Comme pour d’autres projets similaires (Super Smash Bros. Melee, God of War 3 Remastered, ou Bloodborne), il est probable que l’intelligence artificielle ait été largement mise à contribution pour réaliser cette prouesse. Les résultats n’en restent pas moins impressionnants et pourraient préfigurer un avenir différent pour le jeu vidéo. Xbox vient d’ailleurs d’annoncer la création d’une division dédiée à l’expérimentation, s’inspirant directement de ces projets alimentés par l’IA ayant défrayé la chronique.
Il va sans dire qu’il est fort probable que Nintendo dépose une plainte DMCA contre cette version PC de Tears of the Kingdom si elle venait à être partagée publiquement.



