Selon un célèbre informateur d’AMD, KeplerL2, les ventes des consoles Xbox Series S et X se chiffrent à moins de 30 millions d’unités, d’après ses analyses basées sur les données de ventes d’AMD.
Les chiffres ne franchissent même pas la barre des 30 millions. Pas besoin de suivre des tiers, il est possible de se fier aux chiffres d’AMD et de Sony pour évaluer les ventes de Xbox. Le Steam Deck fait partie de SCBU et est comptabilisé comme une console ; Van Gogh et ses déclinaisons ont été élaborés par SCBU (Semi-Custom Business Unit) et relèvent du même rapport que les consoles. Z1/Z2 sont des puces de portable réutilisées (Rembrandt/Phoenix/Strix) et appartiennent au segment Client.
Il est également essentiel de préciser que les chiffres d’AMD sont plus élevés que ce que Sony ou Xbox comptabilisent en ventes unitaires, car ils incluent des composants encore en cours d’assemblage. Ainsi, au troisième trimestre, le total des consoles serait en dessous de 100 millions avec environ 66 millions de PS5 et environ 4 millions de Steam Deck. Cela positionnerait les Xbox Series S et X à un maximum de 29 millions. Au quatrième trimestre, le total dépasserait les 100 millions avec environ 75 millions de PS5, signifiant que Xbox aurait vendu au minimum 21 millions d’unités. Par conséquent, les ventes de Xbox pour cette génération varient de minimum 21 millions plus les ventes du premier et deuxième trimestre 2025 à un maximum de 29 millions plus le quatrième trimestre 2024 et le premier et deuxième trimestre 2025.
Cela suggère que la PlayStation 5 de Sony pourrait avoir environ trois fois plus d’utilisateurs que les consoles Xbox de Microsoft. Choisir de développer un modèle moins cher, la Series S, n’a pas suffi à enrayer la chute des ventes. Même lors du dernier trimestre, pourtant rentable, les ventes de hardware Xbox ont baissé de 22 % par rapport à l’année précédente.
D’après KeplerL2, les Xbox Series S et X ne sont plus vendues à perte, contrairement à la PlayStation 5 de Sony :
La PS5 a connu une brève période d’équilibre, mais l’augmentation des coûts des composants (plaques N7, GDDR6, et d’autres) l’a rapidement replongée dans le rouge. À ma connaissance, la PS5 classique est encore vendue à légère perte ; seule la PS5 Pro est rentable. Ils ont effectué une réduction de la taille des puces pour la Series X et augmenté les prix ; elle devrait être rentable désormais.



