L’outil de modding pour cartes graphiques NVIDIA poursuit son évolution. La dernière mise à jour étend une fonctionnalité pratique à toute la gamme RTX, offrant une grande flexibilité aux joueurs et aux testeurs.
Un déverrouillage toujours plus complet
Universal MFG Unlocker, l’utilitaire développé par la communauté et le moddeur dashdogy, reçoit une mise à jour notable. La version 1.6.1 apporte la possibilité de changer les préréglages DLSS en temps réel sur toute la gamme GeForce RTX de NVIDIA, incluant les séries RTX 20, 30, 40 et 50, accompagnée d’améliorations de compatibilité.

La communauté a réussi à porter la technologie DLSS Multi Frame Generation, officiellement exclusive aux RTX 50, vers les anciennes cartes des séries RTX 40, 30 et 20 via différents projets. Le projet original RTX40MFG-Unlock de dashdogy était l’une des premières implémentations pour Ada Lovelace, tandis que les projets de sdli1995 et Coldwood1026 ciblaient respectivement les GPU Ampere et Turing.
Ce projet est devenu le plus complet Universal MFG Unlocker. La version 1.5.0 avait introduit le préréglage C plus rapide pour la génération d’images DLSS de NVIDIA et le support de la technologie Multi Frame Generation d’Intel XeSS via OptiScaler. Maintenant, la version 1.6.1 facilite encore plus l’expérimentation avec les modèles DLSS.
Concrètement, l’utilitaire permet de basculer entre les préréglages de Super Résolution DLSS J, K, L et M, les préréglages de Reconstruction de Rayons D, E et F, et les préréglages de Génération d’Images A, B et C via un menu en jeu. Ces changements s’appliquent immédiatement dans les jeux DirectX 12 supportés sans redémarrage complet, bien que changer le préréglage de génération d’images redémarne brièvement la fonction. Cette fonctionnalité était d’abord disponible pour les RTX 40 et est maintenant étendue aux séries RTX 20, 30 et 50.
Nous avons testé l’outil sur un portable équipé d’une RTX 4060 PC portables GPU, confirmant son bon fonctionnement.



Cette addition est très utile pour la presse technologique, les créateurs de contenu, les testeurs matériel et les passionnés qui évaluent régulièrement les différents modèles DLSS de NVIDIA. Auparavant, comparer les préréglages nécessitait de modifier les substitutions via l’application NVIDIA, de redémarrer le jeu et de tenter de reproduire des séquences identiques. La commutation en temps réel supprime cette gêne, rendant les comparaisons visuelles et les tests de performance bien plus simples.
Par exemple, les utilisateurs peuvent examiner rapidement les différences de qualité d’image, de stabilité temporelle, de ghosting et de performance entre l’ancien préréglage K basé sur Transformer et les nouveaux préréglages L et M introduits avec DLSS 4.5. Évaluer les différents modèles de Reconstruction de Rayons et de Génération d’Images devient aussi beaucoup plus direct.
Étant donné la fréquence des mises à jour des technologies DLSS par NVIDIA, nous espérons que l’entreprise intégrera éventuellement une fonctionnalité similaire de commutation en temps réel directement dans l’application NVIDIA. Bien que l’application propose déjà de nombreuses substitutions DLSS, une interface en jeu avec un changement instantané des modèles serait une amélioration appréciée par les testeurs et les passionnés.

Au-delà de la commutation des préréglages, la version 1.6.1 introduit un support élargi pour la série RTX 50, incluant les contrôles MFG, les paramètres Dynamic MFG, un limiteur de FPS Reflex et un moniteur de FPS. Elle corrige aussi un problème empêchant l’activation de la génération d’images sur certaines configurations RTX 20 et 30 et améliore la compatibilité avec XeSS Multi Frame Generation.
Le mod reste expérimental, particulièrement sur les anciennes générations RTX, et la commutation en direct est pour l’instant limitée aux implémentations DirectX 12 supportées. Les titres Vulkan et certaines anciennes versions de génération d’images nécessitent encore un redémarrage du jeu.
Les utilisateurs intéressés peuvent télécharger Universal MFG Unlocker 1.6.1 depuis GitHub. Son menu intégré est accessible avec la touche Retour arrière sans logiciel d’interface supplémentaire.
Source : Dépôt GitHub Universal MFG Unlocker



