Un rapport détaillé sur les futurs projets Xbox pourrait avoir révélé, de manière indirecte, la fenêtre de sortie visée pour The Elder Scrolls VI. L’analyse des délais de développement et des stratégies exclusives de Microsoft suggère une nouvelle cible crédible, bien que non officielle, pour le très attendu jeu de Bethesda.
Une fenêtre de tir stratégique pour Helix et TES VI
Un récent rapport de Fortune concernant la feuille de route de Xbox, incluant les plans de lancement des consoles Project Helix, pourrait nous donner l’indice le plus solide à ce jour concernant la date de sortie prévue pour The Elder Scrolls VI. Il est crucial de préciser que les éléments qui suivent ne sont pas des rumeurs provenant de sources internes, mais une analyse fondée sur les informations publiques disponibles.
Ce rapport affirme que la nouvelle génération de consoles Xbox ne débutera pas avant les fêtes de fin d’année 2028. Toutefois, le dévoileur réputé Kepler_L2 a rapidement précisé que, si cela s’avérait exact, ce ne serait pas dû à des retards de fabrication chez AMD. Le matériel serait prêt pour un lancement initialement prévu fin 2027. Kepler_L2 a alors émis l’hypothèse que Microsoft pourrait attendre pour lancer Helix conjointement avec une exclusive majeure, une stratégie classique autrefois axée sur les « applications incontournables » qui vendaient les consoles.
Microsoft semblait avoir abandonné cette approche traditionnelle, mais la vaste restructuration de la division par la PDG Asha Sharma marque un retour aux exclusivités, comme en témoignent Gears of War: E-Day et Clockwork Revolution prévu l’année prochaine. Si ces titres ne sont pas susceptibles de changer la donne sur le marché actuel, démarrer la prochaine génération avec une grosse exclusive semble une carte plausible pour Microsoft.
La semaine dernière, Jez Corden de Windows Central rapportait que Microsoft avait envoyé des sondages pour évaluer la réaction des joueurs face à une potentielle exclusivité Xbox pour des franchises comme Fallout et The Elder Scrolls. Aucun nouveau Fallout ne pourrait être prêt pour fin 2028, Fallout 5 étant encore en préproduction. En revanche, The Elder Scrolls VI est de loin le candidat le plus sérieux.
Son prédécesseur, The Elder Scrolls V: Skyrim, est l’un des jeux les plus vendus de tous les temps, avec plus de 65 millions d’unités écoulées. Cette sixième entrée principale bénéficie de l’énorme attente accumulée depuis plus de quinze ans, ce qui en fait la seule véritable « application incontournable » capable de pousser les joueurs à acheter une Xbox Project Helix. Il existe même un précédent, la franchise Elder Scrolls ayant fait ses débuts sur console avec Morrowind en exclusive sur la première Xbox.
Beaucoup espèrent encore une sortie l’année prochaine, mais il y a désormais de bonnes raisons de penser que fin 2028 est une fenêtre plus réaliste. Bethesda Game Studios gère déjà de multiples projets : le support continu de Fallout 76 et Starfield, la préproduction de Fallout 5, la supervision du nouveau Fallout d’Obsidian, ainsi que les remasters annoncés de Fallout 3 et New Vegas.
L’équipe a également été touchée par des récents licenciements chez Xbox, et certains de ses membres ont exprimé des craintes quant à un retard inévitable pour The Elder Scrolls VI, en raison de la réduction des effectifs et d’une plus grande dépendance à l’égard des sous-traitants. Après la déception relative de Starfield, Bethesda ne peut pas se permettre de rater ce coup.
Les pièces du puzzle semblent s’assembler parfaitement. Cela ne garantit pas que cette solution soit la bonne, mais la perspective semble évidente de l’extérieur. Reste à voir si la perte des ventes sur PlayStation profiterait réellement à la division Xbox, d’autant que Helix est annoncé comme extrêmement coûteux (entre 1200 et 1800 €), à moins que Microsoft ne fasse un réel effort pour le subventionner. Mais ce sont des sujets pour un autre jour.



