Après près de deux ans d’accès anticipé, la boucle est presque bouclée pour Path of Exile 2. Le développeur néo-zélandais Grinding Gear Games a profité du Gamescom Opening Night Live pour dévoiler la date précise de la sortie complète et l’arrivée d’une nouvelle classe : le Duelliste. Voici tout ce qu’il faut savoir sur ce lancement très attendu.
Tout sur la version 1.0 de Path of Exile 2

Date, prix et plateformes
Path of Exile 2 version 1.0 sortira officiellement le vendredi 11 décembre 2026. Cela marquera la fin de l’accès anticipé, débuté le 6 décembre 2024.
Jusqu’à cette date, deux ligues sont disponibles. La mise à jour 0.5.5 a ajouté Forbidden Rites, une ligue événement avec une économie indépendante, qui cohabite avec la ligue Runes d’Aldour. Ces deux ligues s’achèveront en décembre avec l’arrivée de la version 1.0.
Le jeu sortira simultanément sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, les mêmes plateformes supportant déjà l’accès anticipé. Les développeurs ont évoqué la possibilité d’une version Nintendo Switch 2, mais indiquent que ce n’est pas à l’ordre du jour pour le moment.
Le changement majeur au lancement concerne le prix, ou plutôt son absence. L’accès anticipé nécessitait un pack supporter à 30€. À partir du 11 décembre, Path of Exile 2 deviendra gratuit sur toutes les plateformes. Les microtransactions et autres achats seront partagés entre les comptes Path of Exile 1 et 2, ce qui signifie que les cosmétiques achetés dans un jeu resteront disponibles dans l’autre.
Les joueurs qui ont déjà acheté le jeu verront leurs achats liés au compte, comme les onglets de réserve ou les cosmétiques, conservés. Une petite prime est prévue pour les inscriptions précoces : après le lancement, Grinding Gear enverra par email des codes de microtransaction à toute personne inscrite sur pathofexile2.com/register.

Genre et univers
Path of Exile 2 est un action-RPG hack ‘n’ slash et la suite directe de l’opus de 2013, conservant la vue isométrique et l’importance du butin. Il a été annoncé lors d’ExileCon en novembre 2019, initialement prévu comme une extension au premier jeu. Quatre ans plus tard, lors d’ExileCon 2023, Grinding Gear en a fait une suite à part entière.
L’histoire commence au gibet, où tous les condamnés sont exécutés sauf le personnage du joueur. Sa corde rompt miraculeusement, lui permettant de s’échapper en sautant dans une rivière.
Comparé au premier opus, Path of Exile 2 met davantage l’accent sur des combats de boss exigeants dans la campagne, qui nécessitent un bon timing et un placement précis. La mécanique incite aussi les joueurs à utiliser plusieurs compétences plutôt qu’une seule attaque principale.

Mécaniques de gameplay
Path of Exile 2 conserve la complexité qui a permis à la série de se démarquer du Diablo de Blizzard. Les personnages sont définis par leur classe de base, une sous-classe d’Ascendance et un immense arbre de talents passifs partagé par tous, chaque classe commençant à un point différent. Les compétences proviennent de gemmes, modifiables par des gemmes de soutien qui en changent le comportement.
Les combats sont plus réfléchis que dans l’original. Les affrontements contre les boss s’articulent autour de schémas d’attaque lisibles, récompensant la précision. Le jeu pousse aussi à combiner plusieurs compétences dans une rotation optimale.
Une fois la campagne terminée, l’endgame Atlas des Mondes prend le relais. Les joueurs explorent des cartes via des Pierrevoies et investissent dans l’arbre de passif de l’Atlas, le tout menant à des combats contre des boss ultimes.
À l’instar de son prédécesseur, le jeu s’articule principalement autour de ligues saisonnières, chacune ajoutant de nouvelles mécaniques et une économie fraîche, avec des variantes Standard, Hardcore et Solo Autosuffisant.

Les nouveautés de la version 1.0
L’ajout phare de la mise à jour 1.0 est le Duelliste, la première classe de Path of Exile 2 centrée sur l’épée. Grinding Gear le décrit comme un combattant de mêlée rapide, agressif et adaptable. L’épée apparaît comme un nouveau type d’arme avec lui.
Les noms des Ascendances du Duelliste n’ont pas encore été révélés. L’objectif à long terme est d’avoir 12 classes de base avec trois Ascendances chacune, soit 36 au total. Le Duelliste devrait donc en avoir trois. Avec son arrivée et les huit classes déjà jouables, cela porte le total à neuf classes pour le lancement. On ne sait pas encore si les trois classes restantes seront présentes, ni quand.
L’autre ajout majeur concerne la fin de la campagne. L’Acte 4 était déjà disponible. Les Actes 5 et 6 viendront conclure l’histoire en six actes au lancement.

Que deviennent les personnages de l’accès anticipé ?
Les personnages existants ne seront pas supprimés, mais ils n’intégreront pas la nouvelle économie non plus. Lors du lancement de la version 1.0, tous les personnages de l’accès anticipé seront déplacés vers une ligue permanente séparée, nommée Accès Anticipé, où ils conserveront leurs niveaux, équipement et réserve. La nouvelle ligue Standard de la 1.0 repartira de zéro pour tous. En pratique, rien de l’accès anticipé, que ce soit les personnages, la monnaie, l’équipement ou les cartes, ne sera transféré vers l’économie de la 1.0. Les récompenses de défis obtenues pendant l’accès anticipé resteront, elles, sur les comptes des joueurs.

Récapitulatif de l’accès anticipé
Path of Exile 2 a considérablement évolué pendant sa phase d’accès anticipé. Voici son parcours :
| Patch | Nom | Lancement | Points forts |
|---|---|---|---|
| 0.1.0 | Lancement accès anticipé | 6 décembre 2024 | 6 classes, 12 Ascendances, Actes 1 à 3, endgame Atlas |
| 0.2.0 | Dawn of the Hunt | 4 avril 2025 | Classe Chasseresse, lances et boucliers, 5 nouvelles Ascendances |
| 0.3.0 | The Third Edict | 29 août 2025 | Acte 4 |
| 0.4.0 | The Last of the Druids | 12 décembre 2025 | Classe Druide avec mécanique de métamorphose |
| 0.5.0 | Return of the Ancients | 29 mai 2026 | Refonte de l’endgame, ligue Runes of Aldur |
| 0.5.5 | Forbidden Rites | 4 septembre 2026 | Ligue événement avec économie indépendante |
L’accès anticipé a débuté avec six classes : le Guerrier, la Sorcière, la Sagittaire, le Mercenaire, la Magicienne et le Moine, ainsi que trois actes, rejouables en difficulté Cruelle, et l’endgame Atlas.
Dawn of the Hunt fut la première grosse mise à jour de contenu, ajoutant la Chasseresse, maniant la lance, avec les Ascendances Amazone et Ritualiste, ainsi que de nouvelles Ascendances pour les classes existantes : Forgeur de Kitava pour le Guerrier, le Tacticien pour le Mercenaire et le Liche pour la Sorcière. Elle incluait aussi plus de 25 nouvelles compétences, plus de 100 nouvelles gemmes de soutien et plus de 100 objets uniques.
The Third Edict apporta l’Acte 4, tandis que The Last of the Druids introduisit le Druide et sa capacité à se transformer en loup, en ours ou en wyverne, avec les Ascendances Chaman et Oracle, plus de 30 nouvelles gemmes de soutien, plus de 250 talents passifs et un nouveau boss ultime.
Return of the Ancients, la dernière ligue complète de l’accès anticipé, fut aussi la plus grosse mise à jour. Elle apporta une refonte complète de l’endgame avec un arbre de l’Atlas retravaillé et une progression des Pierrevoies révisée, ainsi que près de 200 nouvelles gemmes de compétences. Elle introduisit la ligue Runes of Aldur et son système de Forgerune, retravailla quatre des ligues classiques de l’accès anticipé avec des apparitions fixes sur l’Atlas, de nouveaux systèmes d’artisanat et des boss ultimes dédiés, et ajouta les troisièmes Ascendances pour la Chasseresse et le Moine : le Marcheur Spirituel et l’Artiste Martial.
Enfin, Forbidden Rites plaça un autel de Rituel garanti dans chaque zone de la campagne et ajouta la mécanique de la Forêt Viridienne à l’endgame, accompagnée d’une refonte majeure du Procès du Chaos. Grinding Gear a indiqué un manque de temps de développement et n’a effectué aucun changement d’équilibrage dans ce patch.

Technique et spécifications
Grinding Gear n’a pas annoncé de configuration PC mise à jour pour la version 1.0. Voici les spécifications officielles publiées avant l’accès anticipé :
| Minimum | Recommandé | |
|---|---|---|
| Système | Windows 10 | Windows 10 |
| CPU | Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen 5 2500X | Intel Core i5-10500 / AMD Ryzen 5 3700X |
| RAM | 8 Go | 16 Go |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 960 (3 Go) / Intel Arc A380 / AMD Radeon RX 470 | NVIDIA GeForce RTX 2060 / Intel Arc A770 / AMD Radeon RX 5600 XT |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Stockage | 100 Go | 100 Go (SSD recommandé) |
Le jeu supporte NVIDIA DLSS (modèle CNN) et NIS, AMD FSR 2 et Intel XeSS 1.3. Aucune technique de Frame Generation n’est officiellement supportée, mais des solutions de contournement existent via des mods comme Optiscaler.
Path of Exile 2 offre des contrôles graphiques détaillés côté console plutôt que les habituels modes Qualité et Performance. GGG a indiqué avoir amélioré les performances sur console pendant l’accès anticipé, et la version PS5 Pro supporte déjà PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Aucune analyse approfondie des versions console n’a encore été publiée.



