RTX Remix 1.5 de NVIDIA réduit Half-Life 2 RTX à 50 Go contre 80, avec une compression RTX IO qui diminue la taille des jeux de 37,5%
NVIDIA déploie aujourd’hui RTX Remix 1.5, une mise à jour majeure de son outil de modding. L’une des nouveautés phares est l’intégration d’une technologie de compression avancée, RTX IO, permettant de réduire drastiquement la taille des jeux remasterisés.
RTX Remix 1.5 : Des jeux plus légers et un modding facilité
La suite logicielle RTX Remix de NVIDIA évolue significativement cette année. Après les ajouts récents comme RTX Remix Logic, la version 1.5, disponible dès maintenant, apporte son lot de fonctionnalités pratiques.

RTX Remix 1.5 introduit un nouveau flux de travail pour l’empaquetage des projets, des outils d’accessibilité améliorés et des assistants pilotés par l’IA pour accélérer la création de mods. Voici les principales nouveautés :
- Smooth Normals : Une fonction très attendue par la communauté. Elle génère automatiquement des normales lissées pour la géométrie des jeux anciens, rendant les assets moins anguleux sous un éclairage par ray tracing.
- RTX IO : RTX Remix 1.5 inclut de nouvelles options de compression RTX IO dans le flux d’empaquetage, avec des préréglages de taille de 1 Go à 16 Go. RTX IO est la technologie de stockage haute performance de NVIDIA qui accélère le chargement et réduit la charge CPU. Portal with RTX, Portal: Prelude RTX et la démo Half-Life 2 RTX l’ont désormais intégrée. Résultat : les tailles de fichiers chutent. Portal with RTX passe de 25 Go à 17 Go, et Half-Life 2 RTX de 80 Go à 50 Go.
- Viewport Light Controls : Les contrôles des lumières dans la vue 3D sont améliorés. Les manipulateurs existants sont plus faciles à gérer via un menu unifié, avec des options persistantes pour leur visibilité et l’intensité.
- RTX Remix Skills : NVIDIA a publié plusieurs fichiers d’instructions textuels qui contextualisent les agents de codage IA. Ces guides aident à créer des branches de fonctionnalités, effectuer des tests unitaires ou préparer des fusions, permettant aux moddeurs de gagner du temps.
Le point fort de cette version RTX Remix 1.5 est sans conteste le nouveau modèle de compression RTX IO, qui réduit considérablement le poids des jeux. Présentée en 2020, cette technologie de stockage NVIDIA permet non seulement des temps de chargement plus rapides, mais élimine aussi les saccades liées aux goulots d’étranglement du stockage ou du CPU.

NVIDIA indique avoir intégré le dernier modèle RTX IO dans Portal with RTX, Portal: Prelude RTX et la démo Half-Life 2 RTX. Ces titres voient donc leur taille totale drastiquement réduite. Portal with RTX atteint 17 Go (contre 25 Go initialement), soit une baisse de 32%. Half-Life 2 RTX passe à 50 Go (contre 80 Go), une réduction de 37,5%. Cela libère de l’espace pour les joueurs et permet aux moddeurs d’intégrer davantage d’assets et de détails.
En complément, les autres améliorations comme Smooth Normals, les contrôles de lumières et les RTX Remix Skills devraient grandement fluidifier l’expérience de modding, offrant aux joueurs une version rafraîchie des titres classiques.



