NVIDIA RTX Remix 1.6 : avec DLSS 5, la génération Multi Frame x6 et le support de Minecraft Java Edition

NVIDIA dévoile une mise à jour majeure pour RTX Remix, enrichissant considérablement la plateforme de modding. Cette version 1.6 intègre des avancées graphiques comme DLSS 5 et étend ses outils aux créateurs, avec une surprise de taille : un support expérimental pour Minecraft Java Edition.

DLSS 5 et Génération Multi-Frame en vedette

La mise à jour 1.6 de RTX Remix est désormais disponible sur GitHub et l’application NVIDIA. Elle apporte plusieurs améliorations substantielles en matière de qualité de rendu, de performance et de fonctionnalités pour les moddeurs. Le point fort est l’arrivée de DLSS 5 avec son rendu neuronal guidé en 3D, une génération multi-image pouvant atteindre un facteur 6x, le support natif de Windows on ARM et des outils de création d’assets optimisés par IA. De manière plus inattendue, une version expérimentale pour Minecraft Java Edition fait également son apparition.

Le rendu neuronal guidé en 3D de DLSS 5 utilise l’intelligence artificielle pour améliorer l’apparence de l’éclairage et des matériaux des scènes, en tenant compte de la géométrie, des textures et des informations lumineuses sous-jacentes du jeu. De nouveaux contrôles artistiques permettent aux moddeurs d’ajuster cet effet directement via le RTX Remix Toolkit, avec trois modèles disponibles et des réglages pour les hautes lumières, les volumes et les masques par matériau.

Cette technologie a déjà été démontrée dans des projets communautaires comme Fallout 4 RTX et Mirror’s Edge RTX, apportant des réflexions améliorées, une meilleure profondeur des matériaux et des ombres plus convaincantes. Coté performance, le nouveau Mode Performance de la Génération d’Images DLSS (Préréglage C) réduit la surcharge de calcul au détriment d’une légère perte de qualité. NVIDIA rapporte des gains allant jusqu’à 35% sur une GeForce RTX 5060.

À lire :  Red Dead Redemption 2 : un mod Nemesis fait revenir les morts pour venger leurs proches

La mise à jour introduit également la Génération Multi-Frame 5X et 6X sur les cartes GeForce RTX 50 Series compatibles, promettant des fréquences d’images affichées bien plus élevées dans les remasters exigeants. Il est important de noter que ces images générées n’améliorent pas la réactivité ou le taux de simulation du jeu de la même manière que des images rendues nativement. D’autres optimisations incluent le Rendu Sparse et le support pour l’ingestion de textures OpenEXR HDR et le traitement des skybox HDR.

Minecraft Java Edition entre dans la danse

L’annonce la plus surprenante est le support expérimental pour Minecraft Java Edition 1.21.1 via un mod basé sur Fabric. Cette implémentation utilise un nouveau pipeline de rendu par API, conçu pour de meilleures performances, plutôt que la méthode classique d’interception. NVIDIA a développé un pack de ressources de textures PBR et collaboré avec BlockWorks sur une carte de démonstration pour présenter l’éclairage par ray tracing, les réflexions et l’illumination globale dans l’univers cubique du jeu.

Le mod est disponible sur GitHub mais reste en bêta précoce. La compatibilité avec d’autres mods est limitée et certains blocs ou situations peuvent présenter des problèmes visuels. Cette version cible spécifiquement l’édition Java 1.21.1.

Youtube video

Au-delà des améliorations graphiques, RTX Remix 1.6 introduit l’Intégration ComfyUI 2.0, offrant des workflows plus flexibles pour générer et traiter textures et maillages. Les moddeurs peuvent personnaliser ces processus. Le support pour le modding assisté par IA est étendu via une implémentation headless du Toolkit et une meilleure intégration du Model Context Protocol (MCP), permettant à des agents IA d’automatiser des parties du workflow.

À lire :  Crimson Desert : le mariage s'ajoute, mais 9 tenues enregistrées arrivent enfin... via un mod

Sur le plan matériel, le Runtime supporte désormais nativement Windows on ARM (ARM64 et ARM64EC). NVIDIA confirme la compatibilité avec Portal with RTX, la démo Half-Life 2 RTX et la bêta Minecraft RTX Remix sur les systèmes adaptés, y compris les appareils RTX Spark. Des optimisations logicielles accélèrent le démarrage du Toolkit et améliorent la réactivité.

Fait notable, une optimisation bénéficie également aux utilisateurs de GPU AMD, sélectionnant par défaut l’implémentation TraceRay sous Windows. NVIDIA cite des améliorations de performance d’environ 20% avec le pilote AMD 26.6.4, passant de 53 à 63 FPS dans certains cas, bien que les résultats varient.

La version 1.6 comprend également de nombreux correctifs pour l’éclairage, les ombres, les réflexions et la compatibilité avec les anciens jeux. La version minimale du pilote NVIDIA requise est maintenant le 616.92. RTX Remix 1.6 est téléchargeable sur le dépôt GitHub officiel ou via l’application NVIDIA. Avec DLSS 5, des capacités de génération d’images étendues et le support de Minecraft, la plateforme continue de se développer, offrant aux moddeurs un ensemble d’outils toujours plus sophistiqué.

Youtube video

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer