NVIDIA déploie officiellement son nouveau modèle de rendu neuronal DLSS 5, et les premiers tests communautaires sont déjà là. Les améliorations promises se concrétisent, avec des gains de fréquence image significatifs. Une percée rapide rendue possible par le travail des moddeurs.
Des gains avoisinant les 40% sur des jeux non supportés
Le dernier modèle de rendu neuronal DLSS 5 de NVIDIA est désormais disponible, apportant des améliorations de performance notables par rapport à sa version précédente. Bien que cette mise à jour ne soit pour l’instant intégrée que dans NBA 2K27, la communauté des moddeurs PC a réussi à la faire fonctionner sur des jeux et du matériel non officiellement supportés. Les premiers essais font état d’une augmentation des fps pouvant atteindre 40%.
Nova versão oficial da DLL DLSS-NR V310.9.16.0, retirado do update do jogo NBA 2K27, ela traz as melhorias de performance que foram detalhadas pela NVIDIA para o Neural Rendering.https://t.co/ct7H28XBeI
— Renan Maniero (@renan_maniero) October 16, 2026
Comme l’a relevé Renan Maniero sur X, la dernière mise à jour de NBA 2K27 inclut une nouvelle DLL pour le rendu neuronal DLSS (nvngx_dlssnr.dll), portant le numéro de version 310.9.16.0, qui remplace les précédentes versions 310.8.x.
Ce nouveau modèle intègre les optimisations dévoilées par NVIDIA plus tôt dans la semaine, avec notamment une réduction de 24% de la taille du modèle, une consommation VRAM inférieure de 20% en 4K et un traitement du rendu neuronal jusqu’à deux fois plus rapide. NVIDIA assure que ces progrès peuvent se traduire par une hausse de fréquence image allant jusqu’à 40% dans NBA 2K27, sans sacrifier la fidélité visuelle. La communauté du modding s’est empressée de vérifier ces dires.
Here is a Performance Comparison between DLSS 5 using the Old vs the New Model.
The new model is actually almost 40% faster here!
The color differences are mostly due to time of day, both are with stock settings (100% intensity and resolution).
More testing will follow! pic.twitter.com/SPhDAQ05Po
— Gaming Optimized (@GamingOptimiz) October 16, 2026
L’utilisateur X Gaming Optimized a comparé les anciens et nouveaux modèles de rendu neuronal avec des paramètres identiques dans Forza Horizon 6 sur son PC équipé d’une RTX 4060. Les résultats montrent une performance supérieure de près de 40% avec le nouveau modèle, sans compromis visible immédiat sur la qualité de l’image. Un second test, réalisé dans Resident Evil Requiem, démontre une amélioration similairement impressionnante de 30%.
De son côté, Detro a testé le modèle mis à jour sur un PC équipé d’une RTX 4080 SUPER, en 4K avec le Path Tracing, le Super Résolution DLSS en mode Performance et une génération d’images multipliée par 4 via mod. Les fréquences images sont passées de 108 FPS à 150 FPS, soit une augmentation de 39%. Le testeur a également observé des couleurs plus douces et un effet de rendu neuronal moins agressif que dans la version précédente.
A new version of DLSS 5 just dropped today!
RTX 4080 SUPER | 4K | Path Tracing | DLSS Performance | FG x4 | NR Quality
1. OLD (310.8.2): 8.8ms / 108 FPS
2. NEW (310.9.16): 5.4ms / 150 FPS
3. NO NR: Same scene with DLSS 5 Neural Rendering disabled, for visual comparison.+39%… pic.twitter.com/jouxfc7Jz6
— Detro (@detro_official) October 16, 2026
Le point remarquable est que ces résultats ont été obtenus via des implémentations non officielles, et non des intégrations natives dans les jeux. L’expérimental OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass fork permet aux utilisateurs d’injecter le rendu neuronal DLSS 5 dans des jeux supportés mais sans intégration officielle, avec des runtimes modifiés étendant la compatibilité aux anciennes générations de cartes RTX.
Selon Maniero, la DLL mise à jour introduit également deux préréglages pour le rendu neuronal : le Préréglage A, correspondant à l’ancien modèle, et le Préréglage B, qui utilise le nouveau modèle optimisé et est sélectionné par défaut. Il ne faut pas confondre ces options avec les préréglages distincts de la génération d’images DLSS.
Bien entendu, il s’agit de tests communautaires préliminaires. Des différences visuelles, des problèmes de compatibilité ou des variations de performance restent possibles. Toutefois, les premiers résultats sont très positifs, surtout quand on considère que la charge de performance importante du DLSS 5 constituait l’un de ses principaux défauts depuis son lancement.
Avec ce nouveau modèle qui produit déjà des résultats impressionnants sur des jeux et des GPU non officiellement supportés, la technologie de rendu neuronal de NVIDIA gagne en praticité pour les joueurs PC.
Sources : Divers utilisateurs de X



