NVIDIA confirme la prise en charge de DLSS 5 sur les GPU RTX 40, mais l’optimisation des modèles se concentre d’abord sur la gamme RTX 50
Bonne nouvelle pour les propriétaires de cartes NVIDIA de la génération précédente. La technologie DLSS 5, dévoilée cette semaine, sera finalement étendue aux GPU RTX 40, après avoir été optimisée pour la nouvelle série RTX 50. Cette mise à jour promet d’apporter des gains visuels significatifs à un parc matériel plus large.
DLSS 5 arrive aussi sur les cartes RTX 40
NVIDIA vient de lancer sa technologie DLSS 5, avec le jeu NBA 2K27 comme premier titre à en bénéficier. Si le support initial cible les nouvelles cartes RTX 50, le constructeur confirme son intention de l’étendre également aux GPU RTX 40 basés sur l’architecture Ada Lovelace.
DLSS 5 est notre modèle le plus exigeant à ce jour. Depuis son annonce en mars, nous avons obtenu un gain de performances multiplié par cinq, et ce n’est pas fini.
Notre priorité actuelle est d’optimiser les performances pour la série GeForce RTX 50, avec des mises à jour du modèle prévues cet automne. Une fois que les performances sur la série RTX 50 seront pleinement affinées, nous prévoyons de travailler à l’extension du support officiel à la série GeForce RTX 40.
NVIDIA PR à OMGPU
Cela signifie qu’un plus grand nombre de joueurs pourra profiter des améliorations visuelles de DLSS 5. NVIDIA ne communique pas encore de date précise pour le support RTX 40, mais donne une indication sur le calendrier.
En effet, le modèle IA de DLSS 5 est très demandeur. La démo originale nécessitait deux RTX 5090, mais des optimisations ont permis de le faire tourner sur une seule carte en l’espace de deux mois. Les améliorations se sont poursuivies, aboutissant à une version cinq fois plus rapide en août, compatible avec toute la gamme RTX 50.

NVIDIA ne compte pas s’arrêter là. L’entreprise annonce que les optimisations pour DLSS 5 vont se poursuivre à un rythme accéléré, rendant le modèle encore plus rapide et de meilleure qualité. Une nouvelle mise à jour significative est attendue avant la fin de l’année.
Ces optimisations pourraient améliorer les performances du modèle d’un facteur 7 à 10 par rapport à sa présentation initiale. L’impact sur les fréquences d’images, actuellement de l’ordre de 50 à 60%, serait alors considérablement réduit. Si cet impact tombait autour de 10-15%, l’utilisation deviendrait bien plus viable sans avoir à recourir à des modes de rendu extrêmes.
Les GPU RTX 40 n’intégrant pas certaines fonctions matérielles des RTX 50, ils nécessitent un réglage plus fin du modèle pour pouvoir en bénéficier pleinement. Ce réglage commence donc sur la série RTX 50 avant d’être adapté pour la précédente. Étant donné l’historique de NVIDIA, un support pour les RTX 30 n’est pas exclu à plus long terme, d’autant que des mods non officiels apportent déjà DLSS 5 jusqu’aux cartes RTX 20. L’arrivée sur RTX 40 est une excellente nouvelle pour les possesseurs de cartes Ada Lovelace.



