No Man’s Sky, 10 ans de record de joueurs, Hello Games dévoile la mise à jour COSMOS et le jeu Light No Fire
Hello Games fête les dix ans de No Man’s Sky, un titre qui a connu un parcours exceptionnel depuis son lancement mouvementé en août 2016. Pour l’occasion, le fondateur Sean Murray a partagé une lettre ouverte avec la communauté, revenant sur les 40 mises à jour majeures gratuites et les ports sur quasi toutes les plateformes de jeu. L’occasion de mesurer le chemin parcouru et de teaser la suite.
Un anniversaire marqué par l’évolution
Aujourd’hui, le développeur indépendant britannique Hello Games célèbre le dixième anniversaire de No Man’s Sky, de loin son titre le plus populaire et le plus important. Pour l’occasion, le fondateur et directeur du studio Sean Murray a partagé une longue lettre avec la communauté, revenant sur tout ce qui s’est passé durant cette décennie : 40 mises à jour majeures (et gratuites), ainsi que des ports sur pratiquement toutes les plateformes de jeu notables, à l’exception du mobile.
Murray souligne que des « dizaines de millions de joueurs » ont parcouru le jeu, passant des centaines de millions d’heures à explorer l’univers quasi infini (à ce jour, ils ont découvert moins de 1 % des planètes). De plus, le jeu a connu ses meilleurs chiffres de joueurs depuis son lancement en 2026, et le développeur est loin d’en avoir fini, taquinant la prochaine mise à jour intitulée « COSMOS ». Les fans du prochain titre Light No Fire ont également eu droit à un clin d’œil, Murray précisant que l’équipe est toujours « en train de cuisiner » ce projet.
Il y a dix ans, le 9 août 2016, les Voyageurs de tout l’univers ont posé le pied sur leur première planète extraterrestre dans No Man’s Sky. Peut-être étiez-vous là il y a dix ans, ou peut-être avez-vous rejoint plus tard. C’est très cool pour moi de savoir qu’à travers l’univers, d’autres Voyageurs se sont réveillés sur d’innombrables autres planètes, à des années-lumière les uns des autres. Ils ont fait leurs premiers pas sur leur première planète et ont fait naître ensemble un univers nouveau et inexploré. Depuis, des millions de joueurs ont fait de No Man’s Sky leur chez-eux, créé des bases insensées, bâti des communautés, noué des amitiés et construit des vaisseaux personnalisés très créatifs.
Pour un jeu, atteindre le cap des dix ans est impressionnant, et je pense que cela est particulièrement vrai pour No Man’s Sky. C’est vraiment un témoignage de la passion de l’équipe ici et des joueurs pour le jeu, que cette année nous ayons enregistré nos plus hauts chiffres de joueurs depuis le lancement et remporté un TGA et un BAFTA pour le meilleur jeu en évolution.
Au cours de la dernière décennie, les joueurs de No Man’s Sky nous ont rejoints dans un autre type de voyage alors que nous grandissions, expansions et approfondissions ce que No Man’s Sky pouvait être. Avec maintenant 40 mises à jour majeures, toutes gratuites, nous avons élargi notre univers bac à sable avec la construction de bases, les exocrafts, les colonies, les mechas, les animaux de compagnie, les vaisseaux vivants, les expéditions, et reconstruit l’univers plusieurs fois. Le support pour Switch, Xbox, VR, PSVR, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, et plus encore a été ajouté en cours de route. En fait, No Man’s Sky est supporté sur autant de plateformes qu’il y a de membres dans l’équipe !

C’est devenu un peu un mème à l’époque, moi tenant le disque d’or master de No Man’s Sky, mais je suis fier de dire que la plupart des personnes sur cette photo sont encore chez Hello. L’équipe de No Man’s Sky a évolué bien sûr, mais elle n’est pas vraiment beaucoup plus grande. Depuis, des dizaines de millions de Voyageurs ont passé des centaines de millions d’heures à explorer et partager leurs découvertes, et l’univers est plus vivant que jamais. L’année dernière, Voyagers a vu plus de joueurs que depuis le lancement… et pourtant, toutes ces années plus tard, les joueurs ont exploré moins de 1 % des planètes de No Man’s Sky.
De la même manière, notre petite équipe estime qu’il nous reste beaucoup à explorer dans ce que No Man’s Sky peut être. En coulisses, nous sommes occupés à cuisiner notre prochain jeu, Light No Fire, et de grandes choses pour l’avenir de No Man’s Sky, avec le teasing de notre prochaine mise à jour intitulée « COSMOS ». La suite suivra !
Ceux qui ont suivi l’actualité du jeu vidéo il y a dix ans se souviennent sans doute des difficultés rencontrées par le jeu au lancement. Outre les problèmes techniques, il y avait aussi le fait que le produit ne correspondait pas au battage médiatique d’avant lancement ; les utilisateurs avaient compilé des listes de fonctionnalités manquantes que Hello Games avait promises, et l’Advertising Standards Authority britannique avait même enquêté pour savoir si le studio avait induit les clients en erreur. Aucune infraction n’a été retenue, et Hello Games a peu à peu amélioré le jeu, jusqu’à ce que No Man’s Sky devienne l’un des exemples les plus brillants de retour après un accueil négatif initial.
En septembre 2021, à peu près au milieu de cette décennie, la page Steam du jeu affichait enfin des avis utilisateurs « Plutôt positives », montrant que le sentiment de la communauté avait changé. Aujourd’hui, No Man’s Sky affiche un consensus « Très positives » sur la plateforme de Valve.



