L’upscaling IA de NVIDIA débarque enfin sur les pilotes open-source NVK pour Linux. Une avancée majeure qui rapproche l’expérience de jeu sur le système libre de celle offerte par les pilotes propriétaires, le tout grâce au travail de la communauté et de développeurs comme ceux de Valve.
DLSS pour Vulkan arrive dans Mesa 26.2
Le pilote Vulkan open-source NVK, dédié aux cartes graphiques NVIDIA, franchit un cap significatif avec l’intégration d’un support initial pour la technologie DLSS dans la branche de développement de Mesa 26.2. Les joueurs sur Linux pourront ainsi bénéficier de l’upscaling neuronal dans les titres compatibles utilisant l’API Vulkan.
NVK est un pilote communautaire développé au sein de l’écosystème Mesa. Lancé en 2022, il représente une alternative open-source au pilote propriétaire de NVIDIA pour Linux. Son objectif est de proposer une prise en charge complète des fonctionnalités Vulkan modernes.

Le code récemment fusionné permet à NVK d’interagir avec les bibliothèques propriétaires de DLSS. Cette intégration ouvre la voie à l’utilisation de l’upscaleur IA dans les jeux qui le supportent. La technologie DLSS exploite les cœurs Tensor des GPU GeForce RTX pour reconstruire une image native de meilleure résolution à partir d’un rendu interne de plus basse définition, améliorant ainsi les performances.
Il est important de noter que cette mise en œuvre s’appuie toujours sur les binaires fermés de NVIDIA. Néanmoins, elle constitue une étape décisive pour le jeu sur Linux. Jusqu’à présent, l’activation de DLSS nécessitait l’emploi de la pile de pilotes propriétaires de NVIDIA. L’arrivée de cette fonctionnalité couronne une année riche en développements rapides pour NVK. Elle devrait être largement disponible avec la publication de la version stable de Mesa 26.2, prévue plus tard dans l’année.



