La Xbox Series X peut désormais exécuter les jeux Nintendo Switch grâce à l’émulation

La Xbox Series X révèle une nouvelle fonction insolite, avec la Nintendo Switch en invitée surprise. Des jeux de la console hybride fonctionnent désormais sur le matériel Microsoft grâce à un émulateur expérimental.

L’émulation Nintendo Switch débarque sur Xbox, avec quelques réserves

Émuler la Nintendo Switch sur Xbox n’est plus une simple idée. Des premières captures montrent Super Mario Odyssey, Super Mario Bros. Wonder et Metroid Prime Beyond démarrer sur la console de Microsoft. Ce projet utilise Eden, un émulateur communautaire, adapté pour fonctionner via le Mode Développeur Xbox. Ce mode permet d’exécuter des applications compatibles en dehors de l’environnement standard de la console.

La rapidité de ce développement est notable. L’émulateur utiliserait un port UWP (Universal Windows Platform) pour adapter un travail existant à la Xbox, évitant aux développeurs de tout recommencer. Le processus exact derrière cette mise en œuvre reste toutefois flou, et cette hypothèse n’est pas confirmée.

Faire démarrer un jeu est une chose, mais y jouer sans bug, ralentissement ou plantage en est une autre. Les vidéos ne démontrent pas de fréquence d’images stable, une large compatibilité avec la ludothèque Switch ou une fiabilité sur de longues sessions. Pour l’instant, il s’agit d’une expérimentation précoce, et non d’une bibliothèque Nintendo prête à l’emploi sur Xbox, mais elle montre le potentiel de l’émulation communautaire.

La Xbox, un terrain de jeu fascinant pour l’émulation

Cette avancée suit d’autres expériences d’émulation sur consoles modernes, comme des essais pour faire tourner des logiciels PlayStation sur du matériel Xbox. D’autres projets open-source explorent aussi l’émulation Switch sur Xbox, avec des travaux sur la traduction graphique et l’amélioration des performances. C’est un développement passionnant pour les passionnés, mais ces projets sont distincts et leurs résultats ne reflètent pas nécessairement les performances de l’émulateur présenté récemment.

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L’émulation n’est pas illégale en soi, mais les questions de droits d’auteur, de propriété des jeux et de la source des fichiers sont cruciales. Pour le moment, les propriétaires de Xbox ne doivent pas s’attendre à une ludothèque Nintendo simple d’accès. Néanmoins, l’idée qu’une console exécute des jeux conçus pour une plateforme rivale montre que le matériel peut avoir une seconde vie, au-delà des intentions officielles de ses fabricants.

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