Intel déploie PresentMon 2.6.0, réduisant drastiquement l’usage CPU et ajoutant un overlay

Intel déploie une nouvelle version de son logiciel de suivi de performance PresentMon. La mise à jour 2.6.0 promet une réduction majeure de l’utilisation du CPU et intègre une superposition inédite axée sur l’expérience de jeu.

PresentMon 2.6.0 réduit la charge processeur et améliore l’analyse

Intel propose la version 2.6.0 de PresentMon, son logiciel gratuit et open-source pour le suivi et l’analyse des performances graphiques et système. Cette version apporte des améliorations notables en termes de performances et de fonctionnalités.

Deux changements principaux sont mis en avant. Le premier concerne l’utilisation du CPU. L’utilitaire a été optimisé pour employer un timing moins agressif pour certaines opérations en arrière-plan, là où une extrême précision n’est pas requise. Cette optimisation se traduit par une baisse de l’utilisation du CPU pouvant atteindre 78%, y compris sur les systèmes mobiles. L’activité du processeur en veille a également été réduite.

Le second ajout majeur est un nouveau pré-réglage de superposition, nommé Game Experience. Il se concentre sur des métriques qui, selon Intel, correspondent mieux à la qualité perçue des animations et du mouvement, offrant ainsi une meilleure évaluation de la fluidité d’un jeu. L’interface a également été améliorée pour indiquer clairement quelles métriques sont indisponibles et pourquoi.

Le logiciel peut désormais afficher la télémétrie de plusieurs adaptateurs graphiques en même temps. Pour les développeurs et testeurs, l’update intègre des métriques liées à la compilation des objets d’état de pipeline DirectX 12, ainsi que le reporting d’événements d’affichage plus récents sous Windows.

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