L’Intel Arc G3 Extreme, nouvelle puce pensée pour les consoles portables, a été testée par nos soins dans le MSI Claw 8 EX AI+. Entre performances élevées et efficacité énergétique remarquable, ce processeur pourrait bien rebattre les cartes face à AMD. Voici ce que révèlent nos premiers tests complets à 35 watts.
Conçu pour la guerre des watts en console portable
L’Intel Arc G3 Extreme ne représente pas un simple processeur de PC portables compressé dans une coque plus petite. Intel a développé puce spécifiquement pour le jeu portable, avec une enveloppe de puissance et une plateforme optimisées pour les charges de travail mobiles. Au cœur se trouve le GPU Arc B390, basé sur l’architecture Xe3 d’Intel, doté de 12 Xe-cœurs, du ray tracing matériel et d’une puissance de calcul INT8 pouvant atteindre 113 TOPS. Ce processeur embarque aussi 14 cœurs CPU, un NPU et prend en charge jusqu’à LPDDR5X-8533 pour la mémoire.

Cette distinction a son importance, car le jeu sur console portable est en fin de compte une bataille de watts. L’énergie disponible est limitée ; chaque watt consacré à un CPU performant est potentiellement un watt de moins pour les graphiques. L’Arc G3 Extreme adopte une approche davantage axée sur la partie graphique. Après l’avoir testé, je pense qu’Intel a enfin construit un processeur portable qui comprend la mission.
Le test : Quelle est la vitesse réelle de l’Intel Arc G3 Extreme ?
Avant d’entrer dans le vif du sujet, une réserve importante est nécessaire. Je n’ai eu le MSI Claw qu’une courte période de test ; mes benchmarks synthétiques et de jeux dédiés ont donc été effectués avec un TDP à 35 indicateurs, le réglage de performance. Peut-être vaudrait-il mieux ne pas voir une analyse exhaustive du comportement de l’Arc G3 Extreme à tous les niveaux de puissance. Ces résultat montrent plutôt ce q ‘a peut faire ce nouveau processeur portable lorsqu’on lui donne un budget énergétique confortable.
| Benchmark | Score |
| Cinebench 2024 MT | 3646 |
| Cinebench 2024 ST | 497 |
| Cinebench R24 MT | 921 |
| Cinebench R24 ST | 122 |
| Cinebench R23 MT | 14720 |
| Cinebench R23 ST | 2003 |
| GeekBench 6 ST | 2777 |
| GeekBench 6 MT | 14173 |
| GeekBench OpenCL | 52812 |
| GeekBench Vulcan | 58710 |
| 3DMark Time Spy | 7098 |
| 3DMark Fire Strike | 12307 |
| 3DMark Night Raid | 44355 |
Et à 35W, les résultats sont sérieusement marquants. Dans mes tests synthétiques, l’Arc G3 Extreme a délivré des performances que je n’avais jamais vues sur un processeur portable Intel. Le CPU est capable de fournir des performances dignes d’un PC portables, mais le vrai numéro s’opère du côté du GPU Arc B390. L’Arc G3 Extreme se retrouve assez confortablement en tête par rapport également surpasser AMD Ryzen Z2 Extreme dans ses propres tests de jeu. Le Claw est tout simplement la console de jeu portable la plus puissante que j’ai testée à ce jour.
| Jeu | Profil | IPS moyen |
| Forza Horizon 6 | Préréglage graphique : Moyen, Intel XeSS-SR : Qualité | 69 |
| Forza Horizon 5 | Préréglage graphique élevé (RT : Moyen) – MSAA 2x | 99 |
| Cyberpunk 2077 | Préréglage : Moyen, PAS RT, XeSS 2.0 – Équilibré – Génération de trames | 153 |
| DOOM The Dark Ages – Niveau : Hebeth | Mode d’échelle de résolution : Désactivé | Qualité globale : Basse | Upscaler : XeSS – Équilibré, pas FG | 78 |
| Black Myth Wukong | XeSS : 60, Préréglage : Moyen, Ray Tracing : Désactivé, Génération de trames : Auto | 105 |
| Assassin’s Creed Shadows | Préréglage global : Steam Deck, Fréquence cible : 240, Intel XeSS : Équilibré, Génération de trames : Activée | 92 |
| Hogwarts Legacy | XeSS : Équilibré | Préréglage qualité : Moyen | 88 |
| LEGO Batman | Préréglage : Moyen | AA : Désactivé | XeSS : Équilibré | Génération de trames : Activée, 4x | Effets plein écran : Désactivés | 221 |
| Spider-Man 2 | Préréglage : Moyen | Upscale : XeSS | FG : Activé (FSR) | Résolution dynamique : 60 | 116 |
| Red Dead Redemption 2 | Préréglage : Favoriser la performance | API : Vulkan | Upscale : Désactivé | FG : Désactivé | 90 |
| Shadow of the Tomb Raider | Préréglage : Élevé | API : DX12 | Anti-crénelage : TAA | Upscale : Désactivé | 75 |
| Baldur’s Gate 3 | Préréglage : Ultra | Upscaler : Désactivé | Génération de trames : Désactivée | 51 |
| F1 24 | Préréglage : Ultra Haute | Upscaler : Désactivé | Génération de trames : Désactivée | 38 |
| Control | Préréglage : Moyen | API : DX11 | Anti-crénelage : Désactivé | 85 |
Les résultats de jeu sont encore plus révélateurs. Sur les titres et réglages testés, l’Arc G3 Extreme a constamment fourni des performances qui rendent le jeu en 1080p réellement viable sur une console portable. Plus important, elle ne dépend pas entièrement de l’upscaling pour y parvenir. Les performances natives sont déjà solides, tandis que XeSS 3 offre une réserve supplémentaire dans les jeux pris en charge. Intel ne rattrape plus son retard, elle est désormais en concurrence au sommet de la hiérarchie des performances portables.
Le plus intéressant ne est pas que les performances
La performance brute n’est qu’une moitié de l’équation pour une console portable. Un processeur alimenté à 35W se doit d’être rapide. La question plus ardue est de savoir ce qui se passe lorsque le budget énergétique diminue.

Je n’ai pas eu suffisamment de temps avec le Claw pour établir une batterie de benchmarks complète à 17W, 20W et 25W. J’ai donc adopté une approche différente. J’ai souhaité tester l’efficacité du processeur de la même manière qu’un joueur moyen le vivra. J’ai basculé en mode Endurance et passé plusieurs heures sur Sleeping Dogs. Le résultat ? Plus de 4 heures de jeu continu, sans transformer l’expérience en une version compromise du titre. C’est particulièrement intéressant car cette même puce, capable de ces performances, peut réduire son énergie et devenir une plateforme autonome véritablement utilisable.
Puis il y a le comportement en veille, qui pourrait bien être ma fonction d’économie d’énergie préférée. La décharge au repos du Claw est quasi inexistante durant mes tests. Laissez-le en veille pendant la nuit, il se réveille avec un pourcentage de batterie presque identique. Pour un PC portable sous Windows, c’est un avantage qualité de vie étonnamment important, parce que rien ne tue la praticité du jeu portable plus vite que de ramasser son appareil pour découvrir qu’il est à plat.
La rédemption d’Intel dans le jeu portable est bien réelle
J’ai testé la plupart mini consoles portables du marché, du Steam Deck et ROG Ally au ROG Ally X ainsi que divers modèles sous processeurs AMD. Sur la base de cette expérience, l’Arc G3 Est devenue la plateforme portable la plus puissante qu’il ne m’a été donné de tester. Son avantage de performance est particulièrement sensible dans les très gros titres AAA, mais Intel conquit ses positions avec plus de watts intelligents ; puce sait aussi réduire la voilure quand la charge devient moins lourde.

Bien sûr, il faut nuancer quelque peu tout ceci. Le AMD Ryzen Z2 Extreme a été lancé environ un an plus tôt, donnant à Intel beaucoup de temps pour étudier le marché des consoles portables et améliorer ses pilotes pour combler l’écart. De plus, les premiers appareils équipés du Arc G3 Extreme sont haut de gamme, ce qui ne va pas en faire un successeur grand public au Steam Deck ou au ROG Ally du jour au lendemain. Cependant, le prix de ces matériels ne change en rien ce que Intel Accompli au niveau du silicium. Intel arrivé enfin dans la portable et le fait avec suffisamment de vigueur pour concurrencer AMD en haut de l’affiche, offrant l’ efficacité pour rendre cette performance véritablement utile loin de la prise de courant.
Le premier Claw a montré qu’Intel n’était pas encore prêt. L’Arc G3 Extreme prouve qu’aujourd’hui, Intel l’est.



