Quelques jours après le jailbreak de la Nintendo Switch 2, Nintendo bloque SmileBASIC 4 et Civilization VII sur les anciens firmware. La firme force la mise à jour 23.5.0 pour couper l’accès aux failles de modding.
La console ferme la porte aux copies sur les versions plus anciennes
Après la première effraction sur la Switch 2, les hackers profitaient de SmileBASIC et Civilization VII pour modder, copier des jeux et dépasser l’environnement du système. Le firmware 23.5.0 a neutralisé ces brèches, réduisant fortement les possibilités ouvertes aux joueurs. Nintendo ne se contente pas d’un simple correctif : les deux titres concernés seraient désormais incapables de se lancer sur des versions plus anciennes.
Plusieurs utilisateurs restés sur 23.0.1 signalent un supernag sur SmileBASIC 4 et Civilization VII, lit-on dans un message publié sur le subreddit Switch2hacks. Nintendo bloquerait le lancement des deux jeux et les obligerait à passer à 23.5.0. Contrairement à un nag habituel, l’alerte ne peut pas être supprimée via le Maintenance Mode, et la seule option pour garder l’exploit reste de couper la connexion de la console.
Avec la vitesse à laquelle l’information a circulé autour de la Switch 2, la sévérité de Nintendo ne surprend pas. Selon des rapports, les clés de production du firmware 23.5.0 n’auraient pas changé : les prochains jeux physiques sur cartouche pourraient donc encore être extraits et joués via des émulateurs PC, tant que ces clés demeurent valables.
Avec Metroid Ravenous attendu en janvier, la copie de jeux via le premier jailbreak sur les anciennes versions du firmware n’aurait pas survécu longtemps. La firme japonaise ne prend aucun risque : le remake de Zelda: Ocarina of Time a écoulé 5 millions d’exemplaires en 4 jours, malgré des versions jouables sur PC. Si la copie illicite se développait trop sur la console, d’autres titres pourraient voir leurs ventes ralentir.



