CD Projekt Red frappe encore avec une mise à jour inattendue pour Cyberpunk 2077. Alignée sur la sortie de la saison 2 de l’anime Edgerunners, la version 2.5 débarque avec son lot de nouveautés. Les joueurs sur console vont particulièrement y trouver leur compte.
Une fuite détaille les nouveautés
Ce matin, CD Projekt Red a annoncé une mise à jour surprise, la version 2.5 de Cyberpunk 2077, dont la sortie coïncide avec le lancement de la deuxième saison de la série Netflix Cyberpunk: Edgerunners. Si l’éditeur s’est contenté d’évoquer du contenu inspiré de la série, des détails ont fuité, révélant de quoi ravir les possesseurs de PlayStation 5 et de Xbox Series X|S, notamment l’ajout d’un réglage pour le champ de vision.
Comme rapporté sur le sous-reddit Gaming Leaks and Rumors, une vidéo YouTube, depuis devenue privée, a dévoilé le contenu du patch avant l’annonce officielle prévue demain, le 21 octobre. Les ajouts incluent un nouveau talent, des missions secondaires, des tenues, une station de radio, mais aussi le support de Mod.io sur toutes les plateformes (sauf la Nintendo Switch 2) et surtout, un réglage du champ de vision sur console.
- Double pistolet dans l’arbre de compétences Froideur (talent Double Trouble).
- Une nouvelle mission pour Edgerunners 2 (Clampdown).
- Une nouvelle quête mystère (NC Tour).
- Cinq nouvelles tenues.
- Une nouvelle station de radio avec les bandes-son d’Edgerunners.
- Des « Glamdocs » pour personnaliser l’apparence des cyber-implants de bras.
- De nouvelles coiffures pour V, homme et femme.
- Des skins pour la Quadra via des drops Twitch.
- Le support intégré de Mod.io sur toutes les grandes plateformes (pas sur Switch 2).
- Le réglage du champ de vision sur consoles.
Outre le support des mods sur console, l’ajout le plus significatif de cette mise à jour 2.5 est le réglage du champ de vision, une fonctionnalité très demandée. La valeur par défaut, assez basse, pouvait provoquer des nausées chez certains joueurs et rendre la conduite en vue subjective difficile. Ce nouvel outil va donc changer la donne pour beaucoup. Il permet également à Cyberpunk 2077 de se mettre au niveau des autres jeux à la première personne de cette génération, qui proposent souvent ce réglage dès leur lancement. Une option que CD Projekt Red n’avait probablement pas pu inclure initialement à cause des limitations techniques de la PlayStation 4 et de la Xbox One.
Après la sortie de The Witcher 3 Remastered, personne ne s’attendait à ce que CD Projekt Red propose à nouveau du contenu gratuit pour Cyberpunk 2077. Comme les deux jeux semblent suivre des trajectoires similaires, il ne serait pas étonnant de voir le développeur polonais lancer une deuxième extension payante plusieurs années après la sortie du jeu de base, à l’image de The Witcher 3: Song of the Past prévu pour 2027. Une façon de combler l’attente avant le prochain volet de la série et de nous offrir une nouvelle aventure à Night City.



