Borderlands 4 a connu un lancement solide, malgré des problèmes de performance. Le président de Gearbox, Randy Pitchford, a même partagé quelques ‘conseils’ avec la communauté pour naviguer ces difficultés.
Plus de 2 millions d’unités vendues
D’après Rhys Elliott d’Alinea Analytics, Borderlands 4 a dépassé les deux millions d’unités vendues sur toutes les plateformes, dont un million sur Steam (750 000 dans la première semaine), générant plus de 150 millions € de revenus. Ce succès surpasse celui de Hollow Knight: Silksong et de plusieurs jeux indépendants de premier plan comme Peak.
Un marché concurrentiel
Malgré le lancement d’un titre AAA, les jeux indés ont brillé, avec Silksong et Peak en tête. Hollow Knight a également vendu 205 000 unités la semaine dernière. De plus, le jeu roguelite coopératif sud-coréen Shape of Dreams a réalisé près de 200 000 ventes, un succès significatif pour ce petit studio.
Dying Light: The Beast, qui sort demain, a été avancé en raison des un million de précommandes. Techland offre l’accès à ce titre aux possesseurs de l’édition Ultimate de Dying Light 2, représentant environ 700 à 800 000 utilisateurs, sur un total de 100 000 précommandes Steam.



