La communauté de Bloodborne réalise l’impensable. Alors que Sony semble avoir abandonné l’idée d’un port officiel, les moddeurs viennent de déployer un système de coopération seamless pour la version PC émulée. Une avancée majeure qui transforme l’expérience de jeu.
Une aventure en coopération totale
Le mod « Bloodborne Seamless Co-op », disponible sur GitHub, permet désormais de parcourir l’intégralité du jeu à plusieurs. Conçu pour l’émulateur shadPS4 et le port PC BBport, il maintient une session active au-delà des morts, des téléportations et des changements de zone, pour jusqu’à cinq chasseurs.
Chaque joueur conserve ses propres niveaux, échos et objets, tandis que la progression peut être partagée. Le mod inclut également un kit de coopération gratuit, sans coût en Insight, et propose plusieurs options de connexion : serveur public, hébergement privé ou écran partagé via Nucleus Co-op.
- Session coopérative persistante à travers les décès, les lampes et les boss
- Jusqu’à 5 joueurs : 1 hôte et 4 invités
- Les invités suivent l’hôte entre les zones et réapparaissent avec le groupe
- Progression partagée optionnelle : les boss et raccourcis de l’hôte sont ajoutés au monde des invités
- Les ennemis s’adaptent au nombre de chasseurs
- Kit coop sans Insight : Cloche du Chasseur, Cloche du Parent, Cloche de Soif de Sang, Coup de Feu de Séparation, Cloche de Duel (option PvP)
- Messages clairs en remplacement des textes « invocateur / résonance » d’origine
- Compatibilité avec shadPS4 et le port Windows BBport
Pour les fans des jeux FromSoftware, ce changement est radical. Le multijoueur original, présent dans Bloodborne comme dans les autres titres Souls, impose des limites strictes : les invocations sont temporaires et se terminent une fois le boss d’une zone vaincu. Le mode seamless lève toutes ces contraintes, ouvrant la voie à une aventure coopérative complète.
Avec l’ajout récent de tests de ray tracing (path tracing) et désormais cette fonctionnalité de coopération ininterrompue, la version PC non officielle de Bloodborne s’approche peu à peu du statut de remake. En l’absence d’un projet officiel de la part de FromSoftware ou de PlayStation, c’est une fois encore la passion des joueurs qui permet de redécouvrir ce chef-d’œuvre sous un jour nouveau.



