AMD développe discrètement un mode de génération d’images qui surpasse NVIDIA sur son propre terrain

AMD laisse entrevoir des avancées majeures pour sa technologie FSR. Des indices découverts dans un pilote récent révèlent des fonctionnalités cachées, dont une génération d’images multipliées par huit. Une telle évolution pourrait bien donner du fil à retordre à la concurrence.

Le pilote livre ses secrets

AMD évoque depuis quelque temps une génération multi-images pour ses cartes Radeon. Le développement semble plus avancé que prévu. Un support préliminaire était déjà présent dans le SDK ADLX FidelityFX en avril, permettant de choisir un ratio pour équilibrer performance et qualité d’image.

Après plusieurs mises à jour majeures du pilote, un utilisateur des forums Chiphell a utilisé un outil nommé RadeonTuner pour explorer le pilote Adrenalin 26.6.2 WHQL. Il y a découvert des options jamais dévoilées publiquement par AMD. Ce logiciel tiers peut révéler des fonctionnalités présentes dans le pilote mais absentes de l’application officielle.

Sur une Radeon RX 9070 XT, quatre nouveaux interrupteurs sont apparus sous le panneau FSR. On y trouve une option de remplacement pour la génération multi-images avec un ratio pouvant atteindre 8x, ainsi que des dérogations pour le désembrumeur de régénération des rayons et le cache de radiance neuronale de FSR.

Le chiffre 8x est crucial. NVIDIA se limite actuellement à 6x, générant cinq images pour une seule réelle. Le plafond d’AMD permettrait d’en générer sept. C’est une amélioration considérable par rapport à l’actuelle génération simple d’AMD.

Une expérience de jeu à la hauteur ?

Plus d’images générées promettent un mouvement plus fluide sur le papier, mais AMD devra gérer la cadence et la latence avec une grande précision pour que la sensation soit bonne. Les options de remplacement pourraient s’avérer encore plus intéressantes.

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Si AMD permet de forcer la régénération des rayons et le cache de radiance neuronale dans les jeux qui ne les supportent pas officiellement, ces fonctionnalités, aujourd’hui réservées à quelques titres comme Call of Duty: Black Ops 7 et Crimson Desert, pourraient s’étendre à bien d’autres. Ce serait le genre d’amélioration qui donne une seconde jeunesse à votre carte graphique.

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