Spider-Man 2 : Quick Spectral Super Resolution arrive bientôt sur 6 jeux PS5

La technologie d’upscaling de la PS5 Pro arrive aussi sur la PS5 standard. Plusieurs jeux emblématiques en bénéficient déjà ou le feront prochainement.

Une liste de jeux déjà impressionnante

Sony a annoncé que six jeux PlayStation 5 ont déjà ajouté ou vont bientôt ajouter la prise en charge de Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Ce système d’upscaling IA léger est directement issu du PSSR de la PS5 Pro. Les titres concernés sont Marvel’s Spider-Man 2, CONTROL Resonant, The Finals, ARC Raiders, No Man’s Sky et Hell Let Loose: Vietnam.

Insomniac Games avait déjà intégré la QSSR dans Marvel’s Wolverine. Mike Fitzgerald, directeur technique, a déclaré : « Après avoir obtenu d’excellents résultats avec Marvel’s Wolverine, notre équipe a décidé de l’apporter aussi à Marvel’s Spider-Man 2 via une mise à jour déjà disponible ! Les joueurs pourront retrouver ce titre de 2023 et profiter des améliorations en matière de stabilité d’image et de netteté offertes par la QSSR, aussi bien en mode Fidélité qu’en mode Performance. »

https://www.youtube.com/watch?v=JYEQkLnlV7o

Du côté de Remedy, Erik Jansson, programmeur graphique senior, a commenté l’intégration prochaine de la QSSR dans CONTROL Resonant : « C’est formidable de voir PlayStation apporter le même bond en avant sur PS5 que le PSSR a apporté à la PS5 Pro. La QSSR donne à Control Resonant une image bien plus stable et détaillée. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Sony pour la préparer dans une mise à jour prévue en décembre. »

https://www.youtube.com/watch?v=ZbHHfufYkHA

Embark Studios a annoncé que la QSSR arriverait prochainement sur ARC Raiders et The Finals. Mikael Linderholm, directeur artistique technique, a expliqué : « Avec la nouvelle QSSR qui arrive bientôt sur ARC Raiders et The Finals, nous pouvons offrir une netteté accrue, une meilleure clarté environnementale et des améliorations visuelles globales à encore plus de joueurs PlayStation. Nous sommes très heureux de voir l’investissement continu de Sony se traduire par des améliorations concrètes pour tous, offrant des expériences plus immersives à travers tout l’écosystème PlayStation. »

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https://www.youtube.com/watch?v=Too3T9Ou5XY

Sean Murray de Hello Games a également confirmé une future mise à jour QSSR pour No Man’s Sky : « L’équipe a toujours été passionnée par la manière de repousser les limites technologiques sur PlayStation. La QSSR nous permet de représenter l’univers avec plus de netteté, de clarté et de beauté, tout en maintenant le meilleur framerate possible. Elle sera disponible dans les prochaines semaines. C’est une nouvelle étape pour rendre l’univers de No Man’s Sky encore plus immersif à explorer. »

Enfin, Paul Rustchynsky, le précédent directeur de Driveclub et maintenant directeur de jeu chez Expression Games, a confirmé que le jeu hardcore Hell Let Loose: Vietnam bénéficiera bientôt de la QSSR : « Nous sommes ravis de confirmer que nous ajoutons la QSSR à Hell Let Loose: Vietnam sur PlayStation 5 via une mise à jour à venir. La qualité visuelle sur console est un sujet qui passionne notre communauté, et la QSSR apportera une image plus nette et plus propre sur le champ de bataille, de la jungle dense au chaos d’un échange de tirs à grande échelle. Nous avons hâte que nos joueurs PlayStation voient la différence. »

https://www.youtube.com/watch?v=jgb2E36cWQs

La grande question qui se pose maintenant dans la communauté PS5 est de savoir si Grand Theft Auto VI de Rockstar prendra aussi en charge la Quick Spectral Super Resolution. La réponse devrait se dévoiler la semaine prochaine, lors du lancement très attendu du jeu.

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