Projet de loi US exigeant des jeux payants des modes hors-ligne après l’arrêt des serveurs, échoue au vote du Sénat

Une proposition de loi californienne visant à protéger les jeux vidéo contre la fermeture de leurs serveurs vient d’essuyer un revers. Bien qu’elle ait franchi une première étape, le texte a finalement été rejeté par le Sénat de l’État, laissant les joueurs sans protection légale contre la disparition de leurs titres en ligne.

Un échec au Sénat malgré un début prometteur

Début juin, un projet de loi présenté à l’Assemblée de l’État de Californie, le Protect Our Games Act, avait pour ambition de bouleverser l’industrie du jeu vidéo. Il exigeait des développeurs qu’ils intègrent un mode hors ligne à leurs jeux, garantissant aux joueurs de ne pas perdre un produit acheté après la fermeture des serveurs. Le texte a bien passé le vote initial au Congrès californien, mais, comme rapporté par VGC, il s’est heurté à un mur au Sénat.

Transmis aux sénateurs, le projet n’a pas obtenu la majorité nécessaire pour être adopté. Le vote a donné quatre voix pour, trois contre, le reste des sénateurs s’étant abstenus. Les abstentions, bien que neutres, ont scellé le sort de la proposition en privant le « oui » d’une majorité claire.

Si elle avait été adoptée sans modification majeure, cette loi aurait pu transformer la façon dont les studios conçoivent leurs jeux multijoueurs en ligne. De nombreux titres, qu’ils aient connu le succès ou non à leur lancement, voient un jour leurs serveurs coupés, rendant le jeu définitivement injouable.

Ce fut le cas avec Ubisoft et The Crew, un épisode à l’origine de l’initiative Stop Killing Games. Bien que deux suites aient vu le jour, le premier opus de la série est aujourd’hui inaccessible suite à l’extinction de ses serveurs. Des modes hors ligne ont été ajoutés pour The Crew 2 et The Crew Motorsport, mais le titre original est resté sur le carreau.

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La situation actuelle expose chaque jeu, payant ou gratuit, au risque d’être retiré de votre bibliothèque dès que l’éditeur décide de cesser de financer ses serveurs. Cela ne signifie pas que les joueurs peuvent exiger le maintien éternel de serveurs pour des titles anciens et moins populaires, mais cela illustre une réalité préoccupante : nos bibliothèques de jeu peuvent se réduire sans que nous ayons les moyens de préserver nos expériences favorites.

L’échec de cette loi ne marque pas la fin du combat pour Stop Killing Games. « Nous n’abandonnons pas. Loin de là, » peut-on lire dans un post Reddit du groupe suite au vote négatif. « Pour la prochaine session, nous reviendrons avec un lobbying en personne, les fonds nécessaires pour mener cette action correctement, et une longue liste d’organisations et de développeurs soutenant notre cause. Nous ne nous limitons pas à la Californie. Nous prévoyons de présenter des versions de ce texte dans d’autres législatures d’État, et nous envisageons sérieusement le niveau fédéral… Eux, ils doivent gagner à chaque fois pour que rien ne change. Nous, nous n’avons besoin de gagner qu’une seule fois pour tout transformer. »

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