Tim Sweeney ouvre à Steam, déclare qu’il laisse des milliards d’euros sur la table en ignorant Fortnite, puis Riot Games, et Genshin Impact

Tim Sweeney, le PDG d’Epic Games, a récemment lancé un appel à la formation d’une « Team Open » dans l’industrie du jeu vidéo. Et selon ses dires, cette alliance devrait logiquement inclure Valve et sa plateforme Steam, malgré les différences philosophiques entre les deux géants.

Une invitation ouverte à Valve

Lors d’une interview avec PC Gamer, Tim Sweeney a confirmé qu’il serait très heureux d’accueillir Valve dans cet écosystème de jeu ouvert et interconnecté qu’il imagine. Interrogé sur les raisons qui pourraient pousser Valve, actuellement en position de force, à rejoindre une telle initiative, Sweeney a exposé son point de vue : selon lui, Valve passe à côté de nombreuses opportunités.

Il cite notamment l’absence sur Steam de titres majeurs comme Fortnite, les jeux de Riot, ou encore Genshin Impact.

Nous verrons bien. Ils ont une belle affaire sur PC, mais ils touchent quel pourcentage de l’audience PC ? Ils n’atteignent aucun des joueurs de Fortnite, ils n’ont pas Fortnite, les jeux de Riot, Genshin Impact, et beaucoup des plus gros jeux de l’industrie sur Steam.

Ils manquent beaucoup d’opportunités qu’ils pourraient saisir, à mon avis, s’ils adoptaient une vision plus tournée vers l’avenir et ouverte, comme Epic l’a fait, et comme Microsoft l’a fait. Le Microsoft Store prend 12% — une très bonne affaire. Google offre maintenant un meilleur deal à tous les développeurs, et prépare des choses vraiment intéressantes pour l’avenir.

Je pense donc qu’il y a une réelle opportunité de former la Team Open. Steam a une activité plutôt confortable — beaucoup de joueurs adorent Steam — mais imaginez si vous pouviez avoir Steam sur toutes les plateformes ? Et s’il était sur iPhone, sur Android ? Et s’ils proposaient bien plus de jeux ?

Cependant, la participation de Valve reste incertaine. La société n’a que peu modifié sa stratégie dans l’écosystème PC, se concentrant plutôt sur le développement de nouveaux matériels comme le Steam Controller, la Steam Machine et le futur Steam Frame. De plus, les divergences fondamentales de philosophie persistent : Sweeney a récemment qualifié Valve d’« irresponsable » pour avoir obligé les développeurs à déclarer sur Steam l’utilisation d’IA générative dans la création de leurs jeux.

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