La PlayStation 5 est pour beaucoup la console la plus attendue de cette année, même si, à mesure que l’on apprend plus de détails à son sujet, le sentiment de déception côté hardware s’intensifie, surtout face à la Xbox Series X. Nous savons désormais que le GPU de la console utilisera l’architecture RDNA 1.5 d’AMD et non pas RDNA 2.0, comme cela devait être le cas.
Le GPU de la PlayStation 5 utilisera l’architecture RDNA1.5
Cette architecture n’existe pas vraiment, mais sera une architecture RDNA 1.0 avec seulement certaines améliorations prévues dans la version RDNA 2.0. Quelque chose à mi-chemin entre les deux, donc.
Confirmé par un ingénieur Sony
C’est un ingénieur de Sony lui-même qui a confirmé cette nouvelle concernant le GPU de la PlayStation 5. Pour de nombreux utilisateurs, ce sera une déception, car cela signifie que la prochaine génération de console de Sony sera moins puissante à cet égard que prévu initialement. En outre, il semble y avoir des preuves matérielles que ce sera le cas avec cette console.
Cependant, la marque elle-même n’a pas communiqué sur cette nouvelle, nous devrons donc attendre de voir si le cas est avéré. Toutefois avec cette source interne à l’entreprise il y a peu de chance que l’information soit fausse.
En ce qui concerne sa sortie, la PlayStation 5 est toujours prévue pour la fin de l’année. Sony a doublé la production de la console en vue d’une éventuelle demande qui dépasse ses prévisions. Il reste donc à voir si ce genre de nouvelles a une quelconque influence.
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