Microsoft : 16 Go RAM un compromis, 32 Go le nouveau standard « sans souci »

Microsoft repousse les exigences pour les configurations gaming sur PC. La société considère les 16 Go de RAM comme un strict minimum pour Windows 11, avec des limitations évidentes. Pour une utilisation sereine, elle conseille 32 Go afin d’accompagner l’évolution des besoins en mémoire des jeux et applications.

Microsoft préconise 32 Go de RAM pour une expérience gaming sans limites et voit 16 Go comme un minimum

Il y a une dizaine d’années, 8 Go de RAM suffisaient aux systèmes gaming, mais les jeux, logiciels et systèmes d’exploitation demandent toujours plus. Les 16 Go restent viables pour la plupart des PC gaming, même avec des tâches en arrière-plan pendant une session intensive. Cette situation évolue rapidement.

Certains experts estiment les 16 Go comme un seuil minimal et suggèrent de doubler cette quantité pour les machines dédiées aux jeux. Microsoft indique explicitement les 16 Go comme « base » pour les PC gaming sous Windows 11. Dans un article récent de son centre d’apprentissage, l’entreprise précise que ce niveau marque un point de départ avec concessions. Pour anticiper les évolutions, 32 Go représentent la configuration « sans souci ».

Les 16 Go de RAM forment la base ; 32 Go offrent la tranquillité

Pour la majorité des joueurs, 16 Go de RAM constituent un bon départ pratique. Passer à 32 Go aide si Discord, navigateurs ou outils de streaming tournent en parallèle des jeux. Cette capacité supplémentaire laisse plus de marge aux titres récents face à l’augmentation des besoins mémoire.

– Microsoft

Microsoft souligne que des applications comme Discord ou les navigateurs en fond boostent vite la consommation RAM. Les navigateurs tels que Google Chrome dévorent facilement plusieurs Go, ne laissant que peu pour les jeux et logiciels principaux. Avec plus d’outils actifs, la demande explose, réduisant encore l’espace disponible.

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Grâce à 32 Go de RAM système, Microsoft estime que les jeux disposent d’une marge confortable. Pour l’entreprise, les 16 Go ne constituent plus la norme conseillée. De même, elle privilégie les SSD pour les jeux et son OS, au détriment des HDD. Cela s’explique par les temps de chargement qui dépendent grandement de la vitesse du stockage. Les SSD, surtout les modèles M.2, surpassent largement les disques durs, que Microsoft réserve au stockage massif.

Un SSD (pas un HDD) pour les jeux et Windows

Un SSD maintient le système fluide. Les jeux se lancent plus vite, les mises à jour s’installent rapidement et Windows reste réactif. Les HDD conviennent pour le stockage volumineux. Les jeux actifs et l’OS doivent résider sur SSD pour une expérience optimale.

– Microsoft

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